Closed thoblu closed 11 months ago
Rogue-lite où les combats consistent à équilibrer une balance que l'ennemi essaie de déséquilibrer.
Jeu de pêche musical basé sur les gammes.
Dungeon crawler en modèle réduit.
Le joueur joue un héros à la taille d'une figurine qui évolue dans un donjon fait d'objets à l'échelle normale où les ennemis sont des petits animaux.
Le donjon est en fait un environnement créé par un gamin qui "joue au donjon" dans sa chambre et qui modifie l'aventure au fur et à mesure de la partie en changeant le décor et en ajoutant des ennemis. Le joueur doit s'adapter à tout ça.
Exemples de décors du donjon :
Exemples d'ennemis :
idée de titre : "28mm Hero"
Dungeon-keeper/age-of-war qui fonctionnerait je sais plus trop comment qu'on a dit.
On cherche des idées de game design.
Résultat du brainstorming sur Miro (board supprimé, pas la peine de chercher) :