Closed DoubleSteakhouse closed 11 years ago
Hab mal das heute besprochene kurz und knapp modelliert. Hier im Wiki auch das Bild dazu
Sieht soweit gut aus. Hab mir die Freiheit genommen und die HoverComponente gleich in mehreren Entities verbaut.
Dabei noch eine, zwei Kleinigkeiten gefixt sowie ein visuell sichbaren Kreis beim Hovern über die Komponente hinzugefügt.
Da wir versuchen, die GUI möglichst alleine zu entwickeln, müssen die GUI-Komponenten&Logik definiert werden.
Beispiel: Beim Hovern einer Entity2D(Schiff) soll die Gui die entsprechdenen Informationen der Entity ans Informationsfenster gesendet werden.