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S0-Metodologia #3

Open eduwinfuentes opened 4 years ago

eduwinfuentes commented 4 years ago

Hilder son sus "3 amigos" va a definir cmo nos vamos a mover agilmente.

Hiyeos commented 4 years ago

Agile Inception Todo lo que queremos Se enfoca

Impact Mapping (poder, van a realizar, expertos) Para qué? - Expectativas Speficic Measurable Attainable - alcanzable Relevant Time Based A quienes impacto o quienes impactan el proyecto? Cuales son los impactos del proyecto? Positivos Negativos - Riesgos (gestion del riesgo) Qué se va a hacer en el proyecto? (si empezamos por el qué no vamos a tener un impacto definido) Este se hace de último para garantizar la conección de todo lo anterior enfocado al "para qué" del proyecto Un **Qué*** puede apuntarle a varios impactos, esta enfocado en cumplir una meta definida

User storie Mapping Desglosar Priorizar Tiene que estar Debe estar Podría estar Descartado (acuerdo por tiempo, plata, personas... con que nos comprometemos) Armar versiones Release 1 - MVP (mínimo producto viable) Feedback del cliente, del equipo

  1. Definir la epicas a trabajar (3)
  2. Priorizar las epicas definidas
  3. Definir el release planning
  4. Definir la iteraciones (Sprints)

Teniendo en cuenta las reglas de negocio escribir los Criterios de Aceptación Escribir las US - Utilizand lenguaje Gherkin (Introducido por Cucumber) Given ->(|Dado|Dada|Dados|Dadas) When Then And But -> Rule

Metodología tres amigos y que cumplan con el INVEST (técnicas de refinamiento) Independent Negociable Valuable Estimable Simple Testeable

Presentación al equipo Planeación del sprint: Asignación de US y de tareas Inicio del Sprint Finalización del Sprint Demo