Closed AlvisZhang closed 2 weeks ago
这个也不依赖 unity 啊
哦,netcore 的 run 直接就 threadpool 了,跟 unit 不一样。 另外一个问题,我看 delay 没去实现注释了,是因为跟 Task.Delay 也没啥区别,干脆就不做了,是吧
这个也不依赖 unity 啊