Closed liangzhenghao2000 closed 1 year ago
Hello, 请checkhttps://github.com/DART2022/DART/blob/master/DARTset.py#L196
Hello, 请check
https://github.com/DART2022/DART/blob/master/DARTset.py#L196
我看到代码上注释写的是从UNITY坐标系转到OpenGL坐标系(DARTset.py第94和第103行),但是却又将手中心移到了[0, 0, 0.5]的位置(DARTset.py第98和第107行),如果是OpenGL坐标系[0, 0, 0.5]应该是在相机背面?
我想问一下数据里存的raw_mano_param是哪个坐标系下的,是unity(z轴朝相机朝向)下的还是渲染坐标系(z轴朝相机朝向的反方向)下的?