DIS-Wolv / ODD

Operations Dynamique de la DIS
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Checkpoint hide object #1

Closed DIS-Wolv closed 1 year ago

DIS-Wolv commented 2 years ago

cacher les objet sur les checkpoint voir fn_roadBlock : https://github.com/DIS-Wolv/ODD/blob/1437c07c4d9abd926d319361ab78683562997215/functions_odd/fn_roadBlock.sqf#L47

DIS-Wolv commented 2 years ago

suite de commande pour appeler directement la fonction du check point :

[] call WOLV_fnc_var;
// appele l'init 
_pos = position player;
// recupe la pos du joueur
_zo =  nearestLocations [_pos, locationtype, 100];
// recu)père les locations a proximité
[_zo select 0, 2, true] call WOLV_fnc_roadblock;
//appele la fonction avec la 1er loc, 2 checkpoint et le debug
DIS-Wolv commented 2 years ago

checkpoint Hide object