Closed DIS-Wolv closed 1 year ago
suite de commande pour appeler directement la fonction du check point :
[] call WOLV_fnc_var;
// appele l'init
_pos = position player;
// recupe la pos du joueur
_zo = nearestLocations [_pos, locationtype, 100];
// recu)père les locations a proximité
[_zo select 0, 2, true] call WOLV_fnc_roadblock;
//appele la fonction avec la 1er loc, 2 checkpoint et le debug
cacher les objet sur les checkpoint voir fn_roadBlock : https://github.com/DIS-Wolv/ODD/blob/1437c07c4d9abd926d319361ab78683562997215/functions_odd/fn_roadBlock.sqf#L47