DSivertsen / Kofradia_ide

Bare for meg og noen som vil være med. Jeg liker best å jobbe i team. Dette er IKKE offisielt for Kofradia.
0 stars 0 forks source link

KLADD #1

Open DSivertsen opened 10 years ago

DSivertsen commented 10 years ago

Gjennomgang av oppdraget Her er det steg for steg om hvordan oppdraget skal utføres, jeg håper det kommer til å bli lagd slik at man kan gjøre oppdraget forskjellig. På den måten vil man ikke ha samme avslutning hver gang, og hver person vil ha ett forskjellig preg på hvordan oppdraget utføres. Noe som gir en utfordring om det skal gjøres med nye personer! Dette var etterspurt av Vega

  1. Først vil oppdraget begynne i en bydel som lederen velger. (En annen enn den bydelen kriminaliteten skal utføres)
  2. Sjåføren vil dermed kjøre våpenbærer, leder og hackeren til banken. For så å forlate stedet uten dem.
  3. Hackeren vil gå inn i banken for å ta over kameraene, som senere blir gitt til lederen.
  4. Det blir da slått en visuell alarm som gjør at de ikke får mulighet til å forlate banken fordi det har ankommet politi og spesialstyrker foran banken. Går de ut av banken vil de bli arrestert eller skutt.
  5. Våpenbæreren får informasjon fra lederen om hvor vaktene befinner seg rundt om kring i banken, han er nødt til å drepe disse vaktene før hackeren kan komme seg inn mot hvelvet.
  6. Hvelvet befinner seg i det innerste rommet. Når alt er klart så vil hackeren få mulighet til å jobbe på hvelvet. Er det ikke klart risikerer hackeren å bli skutt, eller arrestert. Skjer det så misliker oppdraget.
  7. Flere politi folk vil innta de forskjellige rommene, dette må lederen og våpen bæreren samarbeide om for å finne ut hvor disse personene befinner seg. Dette er altså botter.
  8. Hackeren har innen den tid fått kommet seg inn i det første hvelvet og levert videre første lass til sjåføren. Han er nødt til å komme seg inn igjen å begynne på et nytt hvelv. Imens vil sjåføren flytte første lass inn i en annen bydel, for så skifte bil å komme tilbake med en annen bil for å minke sjansen for å bli tatt..
  9. Dette forsetter videre, vaktene må bli passet på. Lederen kan bestemme om gisler vil bli sluppet ut for å få mer tid. Om det trengs så vil oppdraget gi mindre poeng til hver. Gisler befinner seg i hovedrommet.
  10. Våpenbæreren må hele tiden være på vakt sånn at det ikke kommer for mange vakter inn i banken samtidig, det vil gjøre at de misslykker dette. Lederen vil ha mye og holde oversikt over.
  11. Når hackeren har utført alle tre hvelvene og sjåføren har levert alt til hver bydel så er sjåføren nødt til å kjøre alle vekk. Ved å gjøre dette så må han riste av seg politiet. Dette gjør du ved å kjøre litt rundt i bydelene.
  12. OBS: Sjåføren kan ikke slippe av pengene i den bydelen oppdraget ble startet fordi det er der oppdraget skal avsluttes. 13. Når alle er sluppet av i bydelen de startet oppdraget, og har mistet politiet, så kan sjåføren med en annen bil trygt kjøre rundt å samle pengene. Disse blir da kjørt tilbake til møtestedet og premien blir delt av lederen.
  13. Når alle er sluppet av i bydelen de startet oppdraget, å har mistet politiet så kan sjåføren med en annen bil trygt kjøre rundt å samle pengene. Disse blir da kjørt tilbake til møtestedet å premien blir delt av lederen.
  14. Oppdrag vellykket!
SeVaKF commented 10 years ago

http://gyazo.com/6196d5dadd5869cc6813e7ce5de24a78

Har ikke funnet den fargen han bruker enda. Og det ser ut til at KF har en layer på alle ikonene som gjør de litt mørkere en hva de er til vanlig.

SeVaKF commented 10 years ago

http://gyazo.com/710ae155487e9b996c33de39ef225694

Prøve meg litt frem med dette, hva mener du? Om vi går for noe sånt blir det hvert som som har navn kan man flytte seg til.