DSivertsen / Kofradia_ide

Bare for meg og noen som vil være med. Jeg liker best å jobbe i team. Dette er IKKE offisielt for Kofradia.
0 stars 0 forks source link

Utvidelse av bankenes rolle i spillet. #3

Closed DSivertsen closed 10 years ago

DSivertsen commented 10 years ago

Index Jeg og DSivertsen ønsker å komme med ett forslag om en utvidelse av bankenes rolle og funksjonalitet i spillet.

Idéen bygger på følgenede idéer

Forslaget skal ha som funksjon å gjøre bankene til en litt mer aktiv og dynamisk funksjon i spillet ved at de ansatte må gjøre ting og bankers klienter må ta en aktiv avgjørelse av hvilken bank de skal bruke.

Banker skal få renter på deres kunders penger. Alle banker med kunder skal få renter på deres kunders penger, de vil kun bli tildelt renter 1 gang i uken, og middlene er fyrst i bankens hvelv inntil det er gått en uke, i denne perioden kan middlene kun brukes til bank-relaterte utgifter som vi skal gå nærmere inn på senere.

Minibanker skal plasseres i forskjellige bydeler

Minibankene kommer til å kose banken penger pr uke (de han forhåndsbetale frem i tid, men har da ulempen med at de ikke får renter på de pengene de bruker og de kan ikke fjerne den før perioden er gått om det skulle vært lite aktivitet i det området og de finner det ulønnsomt og ha en minibank der) minibankene må også påfylles, når de påfylles baserer seg ikke på hvor mye penger som er blitt tatt ut, men heller hvor mange uttak som er blitt gjennomført i en gitt periode (en påfylling er fiksjonell, de flytter ikke fysisk penger til lokasjonen, men de må gjennomføres for at kunden skal kunne ta ut penger) bankansatte blir vaslet med en notefikasjon når det nærmere seg påfylling å får en tidsfrist for påfylling før minibanken stopper å spytte ut penger. Ansatte må dra til gitt bydel for å gjennomføre en påfylling (og må være der de neste 2 timene) en påfylling er bare en symbolsk oppgave men koster banken penger, de må betale for transport og opphold til den ansatte som gjennomfører oppgaven.

Vedlikehold Minibanker må også vedlikeholdes, hvor ofte de må vedlikeholdes baserer seg på hvor mange transaskjsoner som blir utført om det gjennomføres utrolig mange transkasjoner på kort tid kan en minibank bryte ned, og trenge vedlikehold, de vil da bli umiddelbart utilgjengelig for innskudd og uttak. Og banken får en notefikasjon, vedlikeholdet må gjennomføres slik som påfylling, men den ansatte må være i bydelen minst 6 timer og det koster banken endel mer.

Om en bank har større utgifter for sine kunder så er det mindre transaksjoner som skal til for at en vedlikeholds-sak skal forekomme.

Banker kan ha forsikring. Forsikringer beskytte banker mot ran gjennomført via Organisert Oppdrag funksjonen. Om en bank ikke har forsikring og ikke har penger i sitt eget hvelv vil dette tas fra bankens kunder i prosent så det blir 100/kunder = % av ranssum som tas av gitt kunde. Så det er såklart veldig lite om du har lite penger og mer om du har mye.

Banker kan få deler av tapet dekket av forsikring eller hele (NB: Det SKAL være lønnsomt for bankene å ha forsikring, men mindre lønnsomt om de har de beste) forsikringer kan betales på samme måte som minibanker pr mnd fremfor uke, prisen på de forskjellige forsikringen baseres på bankens inntekter (Ikke totaltbeholdning). Banker kan også velge å ikke ha forsikring og tap vil trekkes fra deres kunder, de kan velge å erstatte tap fra egen beholdning (etter påfylling) om de ønsker det.

Shield transport biler Det skal være offentlig informasjon hvilken forsikring en bank har og alle banks kunder skal få en notifikasjon minst 1 uke før de endrer forsikring. Om de ikke har betalt før det er 1 uke til betaling får kundene en beskjed om at forsikringen utløper.

Antall som kan bli ranet Pris på bilen Sannsynelighet for at bilen kan bli ranet
1/1000 1 Milliard kroner 5%
2/1000 500 millioner kroner 10%
3/1000 250 millioner kroner 15%
4/1000 100 millioner kroner 20%

1/1000 er antall penger som blir tatt av banken.

For å ta Community som et eksempel, så sitter banken på verdier av ca 130,000,000,000 kr Om da 1 av 1000 blir stjelt så vil det si at 130 millioner blir stjelt. Dette må da forbrukerene av banken betale, det vil si at 130 millioner delt på 528 forbrukere = 246,212 tusen pr person. Så for at det ikke skal bli så mye så vil jeg foreslå at forsikringen dekker 50% av disse utgiftene pr person.I snittet så vil det ikke være så veldig mye å sannsynligheten for at dette skjer er veldig liten antall ganger banken faktisk er nødt til å fylle på i andre bydeler

Fint regnet: 1/1000 er 130,000,000,000 = 130,000,000 130,000,000 / 528 = 246,212 246,212 / 2 = 123,106

123,106kr er ikke veldig mye sånn veldig mye å betale ettersom at banken gir ut ekstremt mye i renter.

[b]Grunn til at en slik ide vil være nyttig[/b] Banker nå er veldig kjedelig å jobbe i og være medlem av. Det de har er et ekstra forum og en rentefri bank, samtidig status. Dette er veldig upraktisk for mange, bank eieren vil ha ansvar. De vil ha noe å gjøre, jeg mener at en slik funksjon som dette vil gjøre bankene veldig mer aktive. De ansatte vil få masse jobb å gjøre og eiere vil få mer ansvar. Mye av idéen er lagt på det at spillere vil bli rammet av en eventuell krise, sånn som det er i virkeligheten også. Banken får masse nye konstander som vil dra penger ut av spillet, noe som trengs. Samtidig som idéen bygger på en eventuell organisert kriminalitet. Idéen tar mye plass rundt om på spillet også, ikke bare banken vil bli ommøblert av dette, men også utleie firmaet som vil få sjanse til å tjene store penger.

Jeg selv er en bank eier, eller assisterende direktør. Jeg tar bare inn folk jeg vil ha der, jeg tar ikke inn for hvem som er praktisk at er der. Denne funksjonen vil gjøre noe med dette, kanskje jeg vil være nødt til å ta inn folk jeg ikke kjenner fordi ingen av disse jeg kjenner er interrisert i å gjøre noe jobb eller noe ekstra arbeid. Dette er ihvertfall en funksjon som vil skille seg ut fra andre spill å vil være en veldig bra og spennende oppdatering.