Dachgruber / Castaway

Schulprojekt Castaway
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Major Feature: Save Funktion einbinden #36

Open Dachgruber opened 5 years ago

Dachgruber commented 5 years ago

Eine neue Klasse "Save" organisiert das Speichern und Laden verschiedener Hashmaps in einer neuen Textdatei. Damit kann der Spieler jederzeit sein Inventar und seine Umgebung speichern

Dachgruber commented 5 years ago

Save Klasse wurde erstellt und kann ebenfalls Objects speichern und auslesen, es fehlt die Einbindung in das eigentliche Spiel

Dachgruber commented 4 years ago

über die Befehle "save %NAME%" und "load %NAME%" können Dateien angelegt werden, über die das Inventar genauso wie die Bedürfnisse gespeichert werden können. Es folgt der momentane Aufenthaltsort, die Situation der einzelnen Räume und ggf Queststand wenn implementiert

Dachgruber commented 4 years ago

Save-Funktion MK2 speichert die gesamte CastAway-Instanz mit allen Kinderklassen, sodass nur eine einzelne Datei pro Speichervorgang angelegt wird. Benötigt Debugging