Open Dachgruber opened 5 years ago
Save Klasse wurde erstellt und kann ebenfalls Objects speichern und auslesen, es fehlt die Einbindung in das eigentliche Spiel
über die Befehle "save %NAME%" und "load %NAME%" können Dateien angelegt werden, über die das Inventar genauso wie die Bedürfnisse gespeichert werden können. Es folgt der momentane Aufenthaltsort, die Situation der einzelnen Räume und ggf Queststand wenn implementiert
Save-Funktion MK2 speichert die gesamte CastAway-Instanz mit allen Kinderklassen, sodass nur eine einzelne Datei pro Speichervorgang angelegt wird. Benötigt Debugging
Eine neue Klasse "Save" organisiert das Speichern und Laden verschiedener Hashmaps in einer neuen Textdatei. Damit kann der Spieler jederzeit sein Inventar und seine Umgebung speichern