Es una simulación de un juego de rol, en donde el usuario elige un personaje, y a través de diferentes situaciones, opta por distintos caminos, los cuales lo llevarán a uno de los tres desenlaces.
Apache License 2.0
0
stars
0
forks
source link
Estructura, función y llamado del personaje ¡:D! #2
struct prisionero {
int bolsa_de_chocolates;
} PRISIONERO;
//**FUNCIONES****_//
PERSONAJE nuevoPersonaje(){
PERSONAJE cr;
cr.nombre = malloc(sizeof(char)_30); //Inicializar al personaje porque la estructura tiene un arreglo de caracteres
puts("¿Cuál es tu nombre? ");
gets(cr.nombre);
return cr;
}
int main(){
setvbuf(stdout, NULL, _IONBF, 0);
PERSONAJE nuevo = nuevoPersonaje();//Se manda a llamar la función y se crea un nuevo personaje.
printf("%s", nuevo.nombre); // Manda llamar el nombre del nuevo personaje
/*
include
include
//**ESTRUCTURAS*****// typedef struct personaje{ char * nombre; } PERSONAJE;
struct prisionero { int bolsa_de_chocolates; } PRISIONERO;
//**FUNCIONES****_// PERSONAJE nuevoPersonaje(){ PERSONAJE cr; cr.nombre = malloc(sizeof(char)_30); //Inicializar al personaje porque la estructura tiene un arreglo de caracteres puts("¿Cuál es tu nombre? "); gets(cr.nombre); return cr; }
int main(){ setvbuf(stdout, NULL, _IONBF, 0);
PERSONAJE nuevo = nuevoPersonaje();//Se manda a llamar la función y se crea un nuevo personaje. printf("%s", nuevo.nombre); // Manda llamar el nombre del nuevo personaje
return 0; }