La estructura empieza con las carpetas principal en la que se encuentra la estructura principal del proyecto y las Subcarpetas como (img, componentes) en donde se guardo lo más indispensable para el desarrollo del proyecto.
Funciones y métodos implementados
La funciones que se implementaron fueron:
getPokemons con la cual hicimos la petición a la api y traemos los pokemones con los datos que requeríamos y los guardamos en un array.
RenderPokemons en la cual recorremos el array de objetos en el cual guardamos los pokemones y los pintamos en las pantallas
rendertypes y renderAbilities son dos funciones con las cuales recorremos el array que nos trae la api en la cual se encuentran los tipos y las habilidades de los pokemones
Diseño UI
El diseño se tomo de un ejercicio pasado, al desarrollarlo se le agregaron más cosas, como la paleta de colores que se fue armando a medida que se repetían los colores en cada pokemon, el tipo de letra que se tomo de google fonts
Repositorio
URL del repositorio
Página desplegada
URL del despliegue
Desarrollo
Estructura de carpetas
La estructura empieza con las carpetas principal en la que se encuentra la estructura principal del proyecto y las Subcarpetas como (img, componentes) en donde se guardo lo más indispensable para el desarrollo del proyecto.
Funciones y métodos implementados
La funciones que se implementaron fueron:
Diseño UI
El diseño se tomo de un ejercicio pasado, al desarrollarlo se le agregaron más cosas, como la paleta de colores que se fue armando a medida que se repetían los colores en cada pokemon, el tipo de letra que se tomo de google fonts
Imágenes de las diferentes pantallas
Vista desktop
Vista mobile
Estadísticas de Wakatime
Pantallazo Daniela García
Pantallazo Jhonatan Muñoz
Integrantes
Jonatan Muñón @jdmm10 Daniela García @Danielaigm
Mentora
@WhitneySt @hispanos