Aqua Escape est un jeu vidéo de type "Scramble" (ou "Scramble Like") dans lequel le joueur incarne une sirène qui doit s'échapper d'un labyrinthe sous-marin tout en évitant les obstacles et les ennemis
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Déplacer le joueur et la caméra a la place du chunk manager #34
Le déplacement du chunk manager génére un nombre important d'appel de function, qui pourrait être éviter si c'est le player qui ce deplace. Le calcul de distance devra donc ce faire par raport au centre de la camera, et pas de l'ecran
Le déplacement du chunk manager génére un nombre important d'appel de function, qui pourrait être éviter si c'est le player qui ce deplace. Le calcul de distance devra donc ce faire par raport au centre de la camera, et pas de l'ecran