Darkbriks / L2_LOO_Projet_2

Aqua Escape est un jeu vidéo de type "Scramble" (ou "Scramble Like") dans lequel le joueur incarne une sirène qui doit s'échapper d'un labyrinthe sous-marin tout en évitant les obstacles et les ennemis
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Créer un systeme pour gérer le spawn des enemy #37

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Darkbriks commented 3 months ago

Un second type de fichier texte pourrait être utilisé, avec un formatage differant de celui des chunk. Par exemple : 0 0 0 0 300 300 300 300 0 Le premier 0 indique quel enemy il faut spawn, et la suite et une liste de 4 point (x et y) pour son path. Il serait donc possible d'ajuster le chemin de l'enemy en fonction de sont environement, et les fichier serait plus léger car beaucoup moins de caractére obligatoire. Dans ce formatage, une ligne = un enemy