DasBabyPixel / Orbits

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Berichte #11

Open DasBabyPixel opened 1 year ago

m-mm-12 commented 1 year ago
DasBabyPixel commented 1 year ago

Networking angefangen Grundbasis der Logik aufgebaut: Ball, Player (extends Ball), Orbit, Vector2 (Motion), Position, Wall Level Klasse aufgebaut, wird gespeichert in LevelStorage (mit checksums) Map Editor GUI angefangen

Nibelcole commented 1 year ago

Funktionsweise des Map editors weiter geplant/Funktionsweise dokumentiert

DasBabyPixel commented 1 year ago

Software: Meine GameEngine (GameLauncher) die OpenGL zum rendern verwendet wird Java Photoshop IntelliJ IDEA

m-mm-12 commented 1 year ago
Nibelcole commented 1 year ago

Theorie zur Wandkollision vollendet

m-mm-12 commented 1 year ago

Leon und Mihej und Adar an der Grafik für den Mapeditor fearbeitet, and den Orbits, allg. Design

DasBabyPixel commented 1 year ago

Wand rendering vervollständigt + Orbit rendering. Fehlt noch für bälle (Funktioniert wie Orbits) Einige Fehler behoben die bei langer Laufzeit zu fehlern im Programm führen können

DasBabyPixel commented 1 year ago

Singleplayer Knopf erstellt Spielerauswahl mit zufälligen farben fertiggestellt Physik und kollisionen angefangen dyn4j als bibliothek, da die ganze Physik selber zu schreiben zu viel Zeit beansprucht

DasBabyPixel commented 1 year ago

Physik funktioniert soweit, jetzt fehlt dann noch die pfade zu speichern und tatsächlich die trails zu erstellen

Nibelcole commented 1 year ago

Das ist der überarbeitete Abschlussbericht:

Informatik_Abschlussbericht zum Projekt.docx

DasBabyPixel commented 1 year ago

Informatik_Abschlussbericht.zum.Projekt.docx

DasBabyPixel commented 1 year ago

Informatik_Abschlussbericht.zum.Projekt.docx