David-63 / DirectX3DRemnant

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데칼 렌더링 다시 추가 #74

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David-63 commented 8 months ago

디퍼드 및 프론트 데칼 렌더링이 가능하도록 카메라 수정, transparent를 적용하려면 재질개수를 하나 사용해야 할 듯