Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión de la placa base del ordenador que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor o proyector). Estas tarjetas utilizan una unidad de procesamiento gráfico o GPU, que muchas veces se usa erróneamente para referirse a la tarjeta gráfica en sí.
Un poco de historia
La historia de las tarjetas gráficas da comienzo a finales de los años 1960 cuando se pasa de usar impresoras, como elemento de visualización, a utilizar monitores. Las primeras tarjetas sólo eran capaces de visualizar texto a 40x25 u 80x25, pero la aparición de los primeros chips gráficos como el Motorola 6845 permiten comenzar a dotar a los equipos basados en bus S-100 o Eurocard de capacidades gráficas. Junto con las tarjetas que añadían un modulador de televisión fueron las primeras en recibir el término tarjeta de vídeo. Saber mas...
Efectos gráficos
Algunas de las técnicas o efectos habitualmente empleados o generados mediante las tarjetas gráficas pueden ser; antiescalonamiento, sombreado, renderizado de alto rango dinámico (HDR), mapeado de texturas, desenfoque de movimiento, desenfoque de profundidad, destello de lente, efecto Fresnel o imagen especular (reflejo especular) y teselado
Errores comunes
Confundir al diseñador de la GPU con la marca de la tarjeta. Actualmente en el mercado, NVIDIA y AMD (anteriormente ATi Tecnologies) son los mayores diseñadores de chips gráficos para PC. Ellos solamente se encargan de diseñar los chip gráficos (GPU). Luego, las empresas como TSMC o GlobalFoundries fabrican las GPU, y más tarde, para su venta al público son ensambladas en PCB con memorias, por: ASUS, POV, XFX, Gigabyte, Sapphire y demás ensambladoras (aunque la versión de referencia que sale primero la fábrica el diseñador y más tarde, las ensambladoras sacan sus versiones)
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Qué son
Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión de la placa base del ordenador que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor o proyector). Estas tarjetas utilizan una unidad de procesamiento gráfico o GPU, que muchas veces se usa erróneamente para referirse a la tarjeta gráfica en sí.
Un poco de historia
La historia de las tarjetas gráficas da comienzo a finales de los años 1960 cuando se pasa de usar impresoras, como elemento de visualización, a utilizar monitores. Las primeras tarjetas sólo eran capaces de visualizar texto a 40x25 u 80x25, pero la aparición de los primeros chips gráficos como el Motorola 6845 permiten comenzar a dotar a los equipos basados en bus S-100 o Eurocard de capacidades gráficas. Junto con las tarjetas que añadían un modulador de televisión fueron las primeras en recibir el término tarjeta de vídeo. Saber mas...
Efectos gráficos
Algunas de las técnicas o efectos habitualmente empleados o generados mediante las tarjetas gráficas pueden ser; antiescalonamiento, sombreado, renderizado de alto rango dinámico (HDR), mapeado de texturas, desenfoque de movimiento, desenfoque de profundidad, destello de lente, efecto Fresnel o imagen especular (reflejo especular) y teselado
Errores comunes
Confundir al diseñador de la GPU con la marca de la tarjeta. Actualmente en el mercado, NVIDIA y AMD (anteriormente ATi Tecnologies) son los mayores diseñadores de chips gráficos para PC. Ellos solamente se encargan de diseñar los chip gráficos (GPU). Luego, las empresas como TSMC o GlobalFoundries fabrican las GPU, y más tarde, para su venta al público son ensambladas en PCB con memorias, por: ASUS, POV, XFX, Gigabyte, Sapphire y demás ensambladoras (aunque la versión de referencia que sale primero la fábrica el diseñador y más tarde, las ensambladoras sacan sus versiones)
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