Densyakun / openrailwayssim-unity

OSS Railways Simulator. オープンソースの鉄道シミュレーションゲーム。
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Rigidbodyに対応 #72

Closed Densyakun closed 4 years ago

Densyakun commented 4 years ago

現在、車軸の移動は、 Transformを設定する非物理的な処理で行なっています。 今後の衝突などのシミュレーションを行うために、 Rigidbodyに対応して下さい。

車軸はそのままで、 車体をRigidbody化します。

車両の重量、空気抵抗を移行します。

他のオブジェクトに合わせる箇所は、 力を合わせる必要があります。

車軸は速度を移動した距離に合わせる必要があります。

衝突の影響を受ける必要があるため、 非kinematicとなります。

補完はinterpolateにして下さい。

Densyakun commented 4 years ago

63 に統合します。