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PacketManager에서 간단하게 LoadSceneAsync 호출을 통해 화면 전환시 필요한 로딩화면 사용가능. 추후 LoadSceneAsync은 PacketManager에서 독립되어야함.
PacketManager에서 간단하게 LoadSceneAsync 호출을 통해 화면 전환시 필요한 로딩화면 사용가능. 추후 LoadSceneAsync은 PacketManager에서 독립되어야함.