Closed Bricklou closed 3 years ago
Hello, quelle est ta version de gcc ? gcc -v
$ gcc -v 13:42:49
Utilisation des specs internes.
COLLECT_GCC=gcc
COLLECT_LTO_WRAPPER=/usr/lib/gcc/x86_64-pc-linux-gnu/11.1.0/lto-wrapper
Cible : x86_64-pc-linux-gnu
Configuré avec: /build/gcc/src/gcc/configure --prefix=/usr --libdir=/usr/lib --libexecdir=/usr/lib --mandir=/usr/share/man --infodir=/usr/share/info --with-bugurl=https://bugs.archlinux.org/ --enable-languages=c,c++,ada,fortran,go,lto,objc,obj-c++,d --with-isl --with-linker-hash-style=gnu --with-system-zlib --enable-__cxa_atexit --enable-cet=auto --enable-checking=release --enable-clocale=gnu --enable-default-pie --enable-default-ssp --enable-gnu-indirect-function --enable-gnu-unique-object --enable-install-libiberty --enable-linker-build-id --enable-lto --enable-multilib --enable-plugin --enable-shared --enable-threads=posix --disable-libssp --disable-libstdcxx-pch --disable-libunwind-exceptions --disable-werror gdc_include_dir=/usr/include/dlang/gdc
Modèle de thread: posix
Algorithmes de compression LTO supportés: zlib zstd
gcc version 11.1.0 (GCC)
Hmm, c'est étrange. Est-ce que tu as Clang d'installé ? Tu peux tenter la compilation en utilisant Clang avec export CXX=clang++
avant de relancer la compilation du jeu.
Mais il faudrait que je me penche sur ce problème-là plus en détail, j'ai l'impression que c'est un bug de GCC plus qu'autre chose.
j'ai compilé avec clang juste avant après que l'on me l'a conseillé tout à l'heure sur le discord de NaN. Et voilà le résultat:
$ ./bin/linux_x86_64_debug/BurgWar
./bin/linux_x86_64_debug/BurgWar: error while loading shared libraries: libNazaraClientSDK-d.so: cannot open shared object file: No such file or directory
Lance-le en utilisant xmake xmake run BurgWar
pour qu'il trouve les dépendances.
ah bah oui, je l'avais lu en plus xD
Le jeu se lance nickel, merci
Décrivez le bug J'ai téléchargé les sources depuis Git et j'ai lancé la compilation avec
xmake -v
. Cette dernière plante lors de la compilation du moteur Nazara.Étapes pour reproduire le bug Les étapes pour reproduire le bug:
git clone https://github.com/DigitalPulseSoftware/BurgWar/
cd BurgWar
xmake -v
Comportement attendu Une description claire du comportement que vous attendiez.
Screenshots
Environnement
Informations supplémentaires Ajoutez des informations contextuelles sur le problème ici (étiez-vous en partie solo, en multijoueur, etc.).
Si ce bug provoque des erreurs dans la console ou un crash, merci de poster les logs ici. https://haste.zneix.eu/yvuviguvob