DjLeChuck / foundryvtt-knight-compendium

Ensemble de compendium pour le système Knight
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montée de niveau de module #15

Closed Mnemomos closed 1 year ago

Mnemomos commented 1 year ago

Bonjour C'est plus un questionnement qu'une issue, actuellement, si on veut avoir un module lvl 2, il faut avoir le niveau 1 et le niveau 2 comme ceci : image

J'ai l'impression qu'il serait meilleur d'augmenter le cout en PG des niveaux supérieurs (pour que le saut 2 coute le prix du saut 1+du saut 2) et ainsi supprimer le saut 1 quand on veut s'équiper du saut 2. En faisant ainsi, on aurait une fiche plus clair et plus efficace.

image

Pour l'instant, la solution que nous utilisont a notre table c'est de s'équiper uniquement de la version la plus récente et de modifier la liste des dépenses pour rajouter la version précédente mais c'est pas trés propre.

Voila, je ne sait pas si il y a une raison technique pour laquelle les choses sont faites comme ça pour l'instant, si c'est pour garder le même modêle que pour les OD (ou l'utilitée est réelle) ou autre.

Merci encore et bonne journée!

DjLeChuck commented 1 year ago

Corrigé sur la prochaine version