Les dégâts ne sont pas variables, alors qu'ils devraient l'être.
La violence n'est pas variable, alors qu'elle devrait l'être.
Il faut mettre en place le coût d'augmentation de ces valeurs (possible maintenant).
On peut retirer l'effet "Overclocke" qui n'est pas un vrai effet, juste pour le Knight JDR Système, pour représenter les augmentations de dégâts / violence possible.