Open RBhardt opened 6 years ago
Yo !
Faut etre plus explicite dans le terme de "hash" : CRC32 ? MD5 ? SHA1 ? de l'archive ? de la ROM ? Si le manager doit calculer les hash, sur pi, qu'on se le dise, il va pleurer. Donc l'idée serait plutôt que ce soit calculé par ailleurs, et qu'éventuellement le manager "l'affiche".
Jamais trouvé de page chez retroachievements qui liste les hash attendus, link ?
Pour avoir parlé avec lui sur Discord il s'agissait du MD5 à priori.
Après dans l'API de Mika il y a déjà les 3 hash que tu cites qui sont renvoyés.
Oui mais je ne les affiches seulement quand c'est demandé. Je pense que cette fonctionnalité dois être exécuté à la demande.
Ah oui on peut faire en sorte de l’appeler seulement lors d’un clic bouton évidemment !
J’imagine bien que calculer les 3 hash de milliers de fichiers d’un coup c’est pas terrible :D
Le 1 juin 2018 à 17:33, MikaXII notifications@github.com a écrit :
Oui mais je ne les affiches seulement quand c'est demandé. Je pense que cette fonctionnalité dois être exécuté à la demande.
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Oui je parlais du MD5 ;) Du genre 586a092e22604840973b82dfaceac77a (enfin je supose que vous vous y connaissez mieux que moi :p)
Connaître le hash d'un jeu dans le manager, dans le dossier Gestion des roms. Utile pour les Retroachievements par exemple.