El rectangulo se deberia proyectar en el mundo 3d en lugar de que los
personajes se proyecten en pantalla.
Esto no lo digo por jodido o por que quiera acatar lo que recomendo el ayudante
(que es mas laburo), sino por que esto nos permitira mover la camara mientras
seleccionamos cosas.
nota: con la reestructuracion de todo lo que es seleccion que hize en el
codigo, incluso podemos dejar los dos metodos como disponibles (intercambiables
at runtime)
o sea: seleccion con rectangulo en pantalla + rectangulo en mundo 3d + por
colision con caja + ¡intercambiables por el usuario! = 4 puntos mas al tp! =D
Original issue reported on code.google.com by pablo.sa...@gmail.com on 25 Apr 2013 at 3:03
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