DoctorGester / crumbling-island-arena

63 stars 17 forks source link

Phantom Lancer / Legion #345

Open 13lackHawk opened 6 years ago

13lackHawk commented 6 years ago

M1: Наносит 1 урона. В отличие от обычных мили тычек, слегка притягивает цель к ПЛ'у, а не отталкивает. Если ПЛ нанес урон вражескому герою, то его копье заряжается на ~1.5 сек. Заряженная тычка нанесет 2 урона. Промах заряженной тычкой аннулирует ее эффект. (не стакается до бесконечности; т.е при 100% попаданиях таблица урона будет выглядеть так: 1-2-1-2-1-2...)

Q: Запускает быстродвижущийся снаряд, который наносит 2 единицы урона. Рекаст №1: Возможен после каста скилла. Взрывает снаряд, нанося 2 урона в небольшом радиусе вокруг снаряда. Рекаст №2: Если было прямое попадание по цели(любой, кроме дерева), то активируется этот вариант рекаста в течение 1-1.5 сек. Наносит 1 ед. урона цели, слегка притягивая ее по направлению к ПЛ'у и вешает на нее дебафф Магблок на 1 сек.

W: Каунтер. Превращается в статичную форму на 1 сек. При получении любого урона перемещается за спину героя, который нанес этот урон и следующий удар после перемещения оглушит цель на 0.3 сек за каждые 1 ед законтренного урона. Рекаст: Возможен после успешного каунтера урона в течение 1-1.5 сек. Позволяет ПЛ'у вернуться в ту точку, где он был до перемещения. (небольшое пояснение по расчету оглушения: Пл заюзал каунтер и получил по лицу обычной тычкой на 1 - значит его след тычка оглушит цель на 0.3 сек; Тоже самое но получил по лицу ультом зевса на 4 - след тычка оглушит цель на 1.2 сек)

E: Создать 3 своих копии в выбранном радиусе. Копии создаются из 3 случайно выбранных шаблонов: Треугольником, По прямой линии(колонной) и Полукругом. У копий по 2 хп, они все выглядят одинаково и используют анимацию модифаера Freeze(короче просто замирают без каких-либо анимаций). Копии живут в течение 3 секунд, если их не сломают раньше, конечно. Рекаст: Возможен после каста скилла в течение 1-1.5 сек. ПЛ вселяется в выбранную копию(к которой ближе всего кликнул игрок), при этом враг никак не сможет понять какую именно копию занял оригинал. Любое движение/атака/каст/че угодно сразу рушит анимацию "застывания" на месте; ну и собственно настоящий ПЛ в любой момент может использовать любые действия находясь в форме копии. (примечание: насчет того будет ли урон от врага как-то моментально вскрывать маскировку я не определился, возможно лучше оставить так, чтобы даже получая урон настоящий ПЛ не раскрывал свое истинное местоположение, правда там вполне вероятен ультра-геморрой с его хелсбаром и т.д) Если скилл не рекастить, то ПЛ просто создаст 3 копии... и всё.

R: Серия приемов. 1) ПЛ совершает быстрый рывок в указанную точку с небольшой задержкой перед кастом. Все задетые цели получают 2 ед. урона, оглушение на 1.5 сек и отталкиваются дальше на 15-20% чем обычно(дебафф крч). 2) Рекаст №1: Возможен после успешного(!) попадания рывком в течение 1-1.5 сек(либо должен будет кастоваться сразу, но как это закодить я не имею понятия; там типа вообще надо тогда автоматически заставить героя начать кастовать чаннелинг скилл; короче возможно это слишком замудрено получится, поэтому лучше обычный рекаст делать) ПЛ совершает мощную атаку своим копьем перед собой, нанося 2 ед. урона, серьезно отталкивая все задетые цели и вешая дебафф дополнительного отталкивания на 15-20%(стакается с дебаффом из приема №1) 3) Рекаст №2: Возможен после успешного(!) попадания мощной атакой из "серии приемов" в течение 1-1.5 сек. ПЛ запускает похожий на Q снаряд, только примерно в 2 раза больше по размерам. Этот снаряд наносит 2 урона и сильно отталкивает цель.

Ну короче, давайте говорите что нравится в герое, а что не очень. Постараюсь ответить на все вопросы, ну и если что есть еще пара идей с другим набором скиллов, но там как-то скучнее будет все, вот.

ghost commented 6 years ago