DoctorGester / crumbling-island-arena

63 stars 17 forks source link

SK Rework Ideas(I will DUDUDUDUDU you, bastard) #36

Open 13lackHawk opened 7 years ago

13lackHawk commented 7 years ago

M1 - now its like vanilla Caustic Finale ability. It deals 1 dmg, slow and poisons a target and after 2 seconds poison explodes dealing 1 AOE(should be bigger than right now) dmg around the target. Explosion dont stack and always refreshes to 2 sec timer after each hit. Slow stacks up to three times, increasing ONLY duration of slow(for example, Timbersaw's E or Lina's E)

Q - Sand King spits a straight line of poison. This line lasts up for 4-5 seconds. Direct hit with that poison deals 2 dmg and if your enemy steps on it then he takes 1 dmg. Standing on your poison for 2 secs deals additional 1 dmg. 3 dmg is max per hero/rune/etc. For example, you hit an enemy with this and he takes 2 dmg. Then your enemy walks away from this poison spit and decide to step on your spit again so he takes 1 additional dmg.

W - Now it can be recasted, making root AOE effect around current point of burrowed line and immediately stopping its movement.

E - Passive: You get 1 charge every 10 sec. Your sting gets a poison green shade when you have a charge. 1 charge is max. Skill mechanic dont changes when you have 0 charges. What happens when you have this one awesome poison charge? Well, SK jumps into target point dealing AOE dmg after landing. Deals 3 damage. Of course he(she?) can use it through holes because its not a dash right now.

dudududu - NOW HAS SOUND(MAHOU, PLEASE). Option 1: Now it deals 1 dmg for standing in it every second. Duration should be lowered. Option 2: Channeled, very low cast range. SK creates a controllable dududu(tornado) which follows your cursor's movement. Hitting with tornado applies Eul-like effect on your target and dealing 3 dmg to enemy after his landing. Option 3: SK burrows under the ground going full badass mode and becoming invincible for 5-7 seconds. Mahou, you can take animation from Rhyzik sting attack when he's burrowed under the ground. It would look fucking awesome. Now he(she??) attacks with his sting and deals 3x more damage with M1 attacks and his(her???) M1 attack range is 2-3x increased but w/o poison slow/damage effect. Also he(she????) can use [W] in this form but other skills are unable to use.

Hope you like it!

ALL_WE_NEED_IS_REWORKS #DUDUDU #MAKE_CIA_GREAT_AGAIN #SK_GENDER_BENDER

ghost commented 7 years ago

Можно вкратце на русском?

13lackHawk commented 7 years ago

M1 - копирует E СК из оригинальной доты. Яд взрывается через 2 сек после удара, таймер обновляется после каждого нового удара. Замедление может стакаться до 3х раз, каждый раз продлевая длительность, но не силу замедления. Q - Плюет ядом по прямой. Получается ядовитая линия которая существует 4-5 секунд. Прямое попадание по врагу наносит 2 урона, а если враг проходит по этой линии то получает 1 доп. урона. Если простоять в яде больше 2 сек, то тоже получаешь 1 доп. урона. 3 урона максимум для героев/руны/и т.д. W - Теперь можно реюзнуть, создав АОЕ эффект привязывания/рута(оцепенение в русской доте?) в текущей точке, где сейчас находится раскопанная линия от W. Самая линия после рекаста прекращает двигаться и наносить урон. E - Пассивка: накапливает 1 заряд каждый 10 секунд. Твое жало начинает светиться ярко-ядовитым цветом, когда у тебя есть заряд. Нельзя иметь больше 1 заряда. Если у тебя 0 зарядов, скилл работает как раньше. Если у тебя 1 заряд, то скилл работает по другому: СК прыгает в указанную точку, нанося 3 АОЕ урона после приземления. Можно использовать через дыры в земле, т.к. это прыжок, епта. Кулдауны на оба скилла одинаковые, все зависит только от заряда. R Вариант 1: Просто тупа наносит 1 урон каждую секунду каждому врагу, стоящему в песках. Длительность ульты снижена. Вариант 2: Прерываемый скилл, имеет маленькую дистанцию каста. СК создает управляемый торнадо, который следует за твоим курсором. Задев цель торнадо она поднимется в воздух(как Еул) и получит 3 урона после приземления. Вариант 3: СК закапывается в землю и становится полностью неуязвимым на 5-7 секунд. Землю под ним также сломать нельзя в этот момент(забыл добавить в инглиш версии). Теперь он атакует своим хвостом и наносит в 3 раза больше урона с М1 атак. Дистанция М1 также увеличена в 2-3раза, но не накладывает эффект замедления/доп.урона. В этой форме можно юзать [W], но другие скиллы - нет.