Open Doktity opened 5 years ago
Pour le timer je crée un thread qui me permet d'avoir un timer non-bloquant. Le thread me permet d'avoir le timer sur un processus parallèle au processus principal où il y a le main, ainsi le joueur peut faire des actions sans que le timer ne puisse poser problème.
Le main avec la boucle de jeu est créée, maintenant il faut faire des fonctions pour chaque menu.
Un tour vaut une journée dans le jeu. On va faire un timer qui après un laps de temps passe au tour d'après. Pour l'instant on part avec un tour qui dure 10 minutes.