Closed Doktity closed 5 years ago
Il faut créer une fonction random pour l'attaque de zombie.
Avant l'attaque les joueurs peuvent déjà voir la puissance d'attaque des zombies. La puissance sera proportionnel avec le nombre de jours passé dans la ville et le nombre de joueurs qui ont joué.
Attaque_zombie = rand() % nb_zombie_max nb_jour nb_joueur + nb_zombie_min; Avec le nombre de zombie max, le nombre de jour, le nombre de joueur et le nombre de zombie minimum. CONST nb_zombie_max 200 CONST nb_zombie_min 10 float nb_jour = le nombre de jour / 10; float nb_joueur = le nombre de joueur / 10;
L'attaque de zombies se déroule automatiquement à la fin d'un tour. On regarde les défenses de la ville et la puissance d'attaque des zombies puis on détermine ce qu'il va se passer en conséquence. Le tour se déroule normalement après l'attaque.