Done52 / Ancestra_Remake

Dofus emulator 1.29
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Salle de donjons #6

Open myraje opened 11 years ago

myraje commented 11 years ago

Sur certains donjons, lorsque l'on gagne un combat dans une salle, lors de la téléportation dans la salle suivante, le butin ne s'affiche pas et le jeu nous considère toujours en combat, on ne peut pas passer au combat suivant.

La solution est de se deco/reco. Je ne parvient pas a comprendre d’où vient le problème, si c'est un soucis de maps (version de map) ou si cela vient du serveur (et ou?).

Plus curieux le bug n'apparait pas systématiquement.

Sparksx commented 11 years ago

Ce bug semble apparaitre lorsque l'on tue tout les monstres au même tour, ou lorsque l'on utilise les sorts doom (a vérifier) et tuerie..

myraje commented 11 years ago

Pas forcément au premier tour, j'avais un cra niveau 200, j'utilisais la flèche explosive, flèche magique ou encore flèche enflammée

Sparksx commented 11 years ago

"Ce bug semble apparaitre lorsque l'on tue tout les monstres au même tour" C'est le cas ?

Neraloth commented 11 years ago

Oui, cela est de même avec les glyphes...

aneutron commented 10 years ago

Il faut un système de "boite noire" pour Ancestra, + une commande IG pour dump la boite noir, vous ne pensez pas ?

Sparksx commented 10 years ago

Intéressant ! Tu peux développer ton idée ?

Sparksx commented 10 years ago

Pour revenir au sujet de base, j'ai la solution au problème. Je ferrais un pull request

aneutron commented 10 years ago

Pour les tests, on devrait implémenter un environnement basique avec une boite noir, càd, les 100 derniers appels ou actions avant la commande par exemple. Ça peut aider à pin-point des problèmes. Mais ce n'est qu'une reflexion de Minuit. TODO xD

aneutron commented 10 years ago

@Sparksx Tu pourrais bien publier ton pull request ? :+1: