Open Sugarsoul opened 12 years ago
Si lo dices porque no se ve reflejado en las estadísticas es totalmente normal, de hecho así es en en Official, con llevar 5% de base y un 3% extra deberías tener el Softcap, pero vamos... siendo Dual Wield, necesitaras mas que un 8% de Hit para evitar fallar con blancos.
Pues pensaba que al gastar los puntos en ese talento automáticamente te subía la stat en el índice de golpe (osea, que se vería reflejada) al igual que pasa con otros talentos que aumentan la fuerza, la armadura, etc y que sí que aparecen al instante en las stats cuando se usan.
Con el 8% de hit incrementado lo que se consigue según las guías que he estado mirando es no fallar ninguna skill y ningún golpe blanco con la main hand. El hardcap no recuerdo cuanto era pero es inviable alcanzarlo con gemas y enchants, solamente para no fallar golpes con la offhand.
Bueno pues probaré a raidear con un 5% de hit incrementado y si veo algo raro ya lo comentaré por aquí. Gracias ;)
mmm muy raro con los cazadores se ve reflejado al toke creo ke se llama el talento centrar puntería algo asi
Me sorprende que nadie haya reportado esto antes y que haya tantos warriors por ahi con 3 puntos gastados en este talento http://es.wowhead.com/spell=29592/precision ya que no funciona xD
Con este talento funcional los warrior deberían subir la stat de hit hasta 164 (5% del stat + 3% del talento bug) para alcanzar el softcap que es 8% y no fallar blancos con la main hand ni ataques especiales (torbellino, sed de sangre, golpe heroico, etc.)
Pero al no funcionar obliga a subir esta stat a 263 (8% de hit incrementado sin usar el talento) por lo que hace de un warrior con poco equipo un PJ algo inútil al ser incapaz de llegar al cap.
Lamento no poder subir imágenes del reporte.