Open ghost opened 12 years ago
El cálculo que estás haciendo es erróneo, ya que aunque pone velocidad en la ventana del personaje lo que en realidad muestra es el tiempo entre ataques, es decir, que cada 3.6 segundos haces una ataque. Por esta razón la celeridad no se calcularía de esa forma, sino de esta otra: 3.6/1.15=3.13 Por tanto, el aumento de la velocidad de ataque es correcta, 15%.
Respecto a la primera parte es lo mismo decir velocidad de ataque que tiempo que discurre entre un ataque y otro me estoy refiriendo a lo mismo y en los cálculos que has hecho no entiendo de donde sacas ese 1,15. Mira es muy sencillo, la velocidad de ataque aumenta un 15% con presencia profana, un 15% de 3,6 seg: 15/100 x 3,6= 0,54 0,54 seg es la velocidad que aumenta presencia profana con lo que se lo restas a la velocidad inicial que es 3,6 y el resultado es 3,06 seg, que es el tiempo que discurre entre ataque y ataque mientras estás en presencia profana.
Tu fallo es precisamente confundir tiempo entre ataques y velocidad de ataque y usarlos como te parece. Te dejo unos argumentos, cada uno más convincente que el anterior, y no una afirmación sin razones como la tuya: -Al aumentar un número por lo general el número suele hacerse mayor. Si 3.6 fuese la velocidad y la aumentas, ¿por qué se le resta a la velocidad inicial? -Velocidad es siempre (X)/TIEMPO, ya sea velocidad de desplazamiento (espacio/tiempo), velocidad de ataque (ataques/tiempo) o cualquier otra (velocidad de comer manzanas: manzanascomidas/tiempo). -Te traduzco directamente las 2 primeras líneas de wowwiki buscando attack speed: Velocidad de ataque es el término del juego utilizado para describir el retraso entre ataques, medido en segundos; LA INVERSA DE LA VELOCIDAD DE ATAQUE REAL. En esencia, puede considerarse como el cooldown entre ataques del arma dada. (http://www.wowwiki.com/Attack_speed)
Dicho esto, Presencia profana, como cualquier otro buff que ponga velocidad de ataque, aumenta la velocidad de ataque REAL, no disminuye el tiempo entre ataques.
Lo del 1,15 es una fórmula simplificada, pero si quieres te hago la fórmula con tu método, es exactamente lo mismo: El tiempo entre ataques es 3.6, así que como la velocidad es la inversa es 1/3.6=0.2777… ataques/segundo. La presencia profana aumenta un 15% de velocidad: 0.277*0.15=0.041666… Como la velocidad aumenta (o sea, se suma) la nueva velocidad será: 0.277+0.0416=0,3186 ataques/segundo Para pasarlo otra vez a tiempo entre ataques: 1/0,3186=3.13
Tu problema es que estás confundiendo el tiempo que discurre entre ataque y ataque con ataques por segundo. Vayamos por partes:
-''Al aumentar un número por lo general el número suele hacerse mayor. Si 3.6 fuese la velocidad y la aumentas, ¿por qué se le resta a la velocidad inicial?''
No estamos hablando de un número que se suma, estamos hablando de que la VELOCIDAD de ataque aumenta. Cuanta mayor velocidad haya, más RÁPIDO sucede el tiempo entre ataque y ataque. Por lo tanto al aumentar la velocidad de ataque disminuye el tiempo que hay entre ataque y ataque. Recuerda que cada 3.6 segundos el personaje realiza un ataque.
-''Velocidad es siempre (X)/TIEMPO, ya sea velocidad de desplazamiento (espacio/tiempo), velocidad de ataque (ataques/tiempo) o cualquier otra (velocidad de comer manzanas: manzanascomidas/tiempo). ''
Lo que me estas diciendo aquí es el número de ataques en un determinado tiempo. Lo que se refleja en las estadísticas es el tiempo que transcurre entre ataque y ataque, cosa muy distinta de ataques por segundo. Si quieres pruebas edito esto y pongo una imagen con un addon que te lo muestra.
-''Te traduzco directamente las 2 primeras líneas de wowwiki buscando attack speed: Velocidad de ataque es el término del juego utilizado para describir el retraso entre ataques, medido en segundos; LA INVERSA DE LA VELOCIDAD DE ATAQUE REAL. En esencia, puede considerarse como el cooldown entre ataques del arma dada.''
Te acabas de contradecir respecto a tu primera pregunta, leelo bien xd.
-''Te traduzco directamente las 2 primeras líneas de wowwiki buscando attack speed: Velocidad de ataque es el término del juego utilizado para describir el retraso entre ataques, medido en segundos; LA INVERSA DE LA VELOCIDAD DE ATAQUE REAL. En esencia, puede considerarse como el cooldown entre ataques del arma dada.''
Y aquí de nuevo vuelves a confundir tiempo que discurre entre ataque y ataque con ataques por segundo.
Para que lo entiendas te voy a poner un ejemplo:
-Ataques por segundo/minutos/horas: Aquí lo que se refleja es el número de ataques que puedes realizar en un segundo/minuto/hora. Ej.: ''Me como dos manzanas por minuto'', esto quiere decir que en 1 min soy capaz de comerme 2 manzanas.
-Tiempo discurrido entre ataque y ataque: Aquí se refleja el tiempo que hay entre un ataque y otro. Ej.: ''La pelota tarda 6 seg en caer por cada vez que la tiro'', esto quiere decir que tiro la pelota, espero 6 segundos en que caiga y la vuelvo a tirar.
A ver, ya tengo claro que sabes que no son lo mismo. Ahora te digo una cosa: es Blizzard quien se "equivoca" al poner Velocidad de ataque en lo que debería ser tiempo entre ataques y es lo que estoy intentando que entiendas. ¿Cómo vas a tener una velocidad de 3.6? Eso son 3.6 ataques por segundo. Y te digo otra cosa otra vez: si se aumenta algo el número se hace más grande, no más pequeño.
Ok, vamos a llamarlo velocidad entre ataques.
-''¿Cómo vas a tener una velocidad de 3.6?''
Pues así es, cada 3.6 segundos hace un ataque de DAÑO BLANCO. Aquí te lo demuestro gracias a un addon:
http://s1152.photobucket.com/albums/p482/Drakurk/?action=view¤t=Velocidaddeataque.jpg
En el claro de la izquierda, se ve como tengo efectivamente 3.6 seg de velocidad entre ataque con presencia sangre, lo normal. Si miras en el claro de la derecha, aparece una barra fina. En el extremo izquierdo está la velocidad de ataque y si miras en el extremo de la derecha está la cuenta atrás hasta que realice el próximo daño blanco.
-''Si se aumenta algo el número se hace más grande, no más pequeño.''
Totalmente de acuerdo. Pero recuerda que no esta aumentando un número esta aumentando una VELOCIDAD. Cuanto mas veloz sea algo, menos tiempo tarda. Por lo tanto si presencia profana aumenta la VELOCIDAD entre ataque a un 15%, al ser una velocidad y cuanto mas veloz sea algo hay que restarlo a la velocidad entre ataques base (3.6 seg), se queda en 3.06 velocidad entre ataques.
Aumenta en torno a un 13% la velocidad de ataque en vez de un 15% http://wotlk.openwow.com/?spell=48265 Es poco apreciable, pero a la larga se va un daño.
Edito:
Aquí van algunas screenshots:
-En esta imagen, se ve que la velocidad de ataque es 3.60 en presencia sangre: http://s1152.photobucket.com/albums/p482/Drakurk/?action=view¤t=WoWScrnShot_072212_203842-1.jpg
-En esta otra imagen, se ve que la velocidad aumentada con presencia profana, es de 0.47 (un 13.05% aproximadamente) en vez de 0.54 (un 15%): http://s1152.photobucket.com/albums/p482/Drakurk/?action=view¤t=WoWScrnShot_072212_203846-1.jpg