Closed 1978mountain closed 3 years ago
hi,这个文件其实是我手填的,数据在打完AB包后的BuildReport/(版本号)/BuildLog.txt文件里,文本最下方有大小数据。当然也可以做成自动化,在菜单GameFramework/Resource Tools/Reources Builder打开GF的资源构建面板,设置自己的回调到BuildEventHandler即可,这个回调会在构建资源时被调用,并传入相关参数,自己编写根据参数生成文件的逻辑即可,回调应该是对应IBuildEventHandler.cs里的OnPreprocessAllPlatforms方法。
ok,明白了
查看代码会加载一个builderinfo.txt文件,配置了CheckVersionUrl,但是不知道{0}Version.txt这个文件是如何生成出来的。