Closed GoogleCodeExporter closed 9 years ago
He mejorado el algoritmo de emparejamiento de forma que es imposible tener
partidos contra equipos fantasma en jornadas posteriores a la primera. Lo he
hecho de la siguiente manera. En una eliminatoria, lo ideal es que el número
de equipos sea una potencia de dos, de forma que si tenemos 2^4 equipos, en la
primera ronda tenemos 2^3 partidos, en la segunda 2^2 partidos, en la tercera
2^1, y en la cuarta 2^0 = 1 partido, la final. Lo que se hacía antes es que,
en el momento en el que quedaba algún equipo desparejado, se añadía un
equipo fantasma, sea la ronda que fuere. Lo que yo he hecho, en cambio, es
rellenar en la ronda primera con tantos equipos fantasma como sean necesarios
para llegar hasta un número de equipos potencia de dos. Así, todos los byes
se resuelven al inicio.
Original comment by theom...@gmail.com
on 8 Apr 2011 at 12:06
De categoría
Original comment by manuel.p...@gm.uca.es
on 10 Apr 2011 at 5:52
Original issue reported on code.google.com by
manuel.p...@gm.uca.es
on 7 Apr 2011 at 10:56