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La Plage #108

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Vous arrivez à la plage, la mer est immense. Il y a des barques de pêcheurs. Et des milliers de Bernard L'ermite qui courent partout.

🚣‍♀️ voler une barque 🏃‍♂️ fuir en voyant toutes ces petites créatures ⛱ vous asseoir sur le sable

🚣‍♀️ (1) vous vous dirigez vers les barques, il n'y personne aux alentours. Vous décidez d'en emprunter une afin de pêcher votre repas. Alors que vous éloignez de la côte, vous percutez un énorme richer qui était sous l'eau. La varque étant vieille, se casse au contact du rocher. Vous nagez vers la plage, tant bien que mal. Vous réussissez à l'atteindre essoufflé. (2) vous décidez de prendre une barque qui vous semble abandonnée. Vous vous éloignez de la côte et pêchez deux beaux poissons. Vous êtes heureux et pensez au festins qui vous attend. Tout à bonheur vous n'apercevez le pêcheur à qui vous avez volé la barque et les deux gardes qui vous attendent sur la plage. Ils vous arrêtent et vous passez la nuit en prison. (3) vous vous dirigez vers les barques et remarquez que presque sont trouées. Les deux seules qui sont intactes sont remplies de rochers. Vous trouvez cela étrange et restez une dizaine de minutes à réfléchir à cet étrange spectacle.

🏃‍♀️ (1) ces petites créatures sont extrêmement curieuses et en vous voyant elles courent dans votre direction. Vous prenez peur et courez aussi vite possible dans la direction opposée. Pendant votre course vous vous retournez rapidement afin de voir si elles sont toujours à vos trousses. Et vous percutez un cocotier à toute vitesse. Vous vous assomez sévèrement. (2) vous êtes pris d'une peur viscérale à la vue de ces milliers de Bernard L'ermite. Vous vous mettez à courir afin de quitter la plage le plus vite possible. Arrivé sur la route, vous tomber à genoux, essoufflé, vous demandez ce qu'il vous est arrivé. Vous faites ce périple pour prouver votre valeur et fuyez devant d'aussi petites créatures. Cela n'est pas sérieux ! (3) n'ayant jamais vu ces étranges créatures vous les observez un instant. Devant leur nombre grandissant, vous préférez prendre la fuite en courant

⛱ (1) vous vous asseyez sur la plage et contemplez l'horizon un long moment avant de reprendre votre route (2) vous vous installez sur la plage et déciderz de faire un château de sable. Lorsque vous creusez les douves vous découvrez un objets. (3) vous vous asseyez sur la plage et vous vous endormez épuisés de votre aventure

NR. (1) alors que vous êtes assis sur un tocher, vous apercevez un homme qui se dirige vers vous. Il s'agit d'un marchant qui vous propose d'acheter un de ses objets. (2) vous marchez sur la plage lorsqu'un animal se dirige vers vous. Vous lui caressez la tête pendant quelques minutes. Ensuite vous repartez et remarquez qu'il vous suit. Vous le prenez avec vous. (3) vous vous allongez sur le sable et observez les différents coquillages qui s'y trouvent.