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Cet évent n'a pas été modifié depuis plus de 60 jours. Si elle n'est pas modifiée dans les 7 prochains jours, elle sera fermée.
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Vous êtes capturé par une horde de hors-la-loi et emmené dans un village. Ce dernier sert de couverture à leurs activités criminelles. Après avoir longtemps parlementé avec eux, vous finissez par leur faire comprendre que vous n'êtes pas Horledu, l'homme qu'ils cherchaient. Ils acceptent de vous libérer et vous proposent de vous accueillir le temps que vous voulez.
🚜 accepter et offrir votre aide 🍳 accepter un repas 🚶♂️ refuser poliment
🚜 (1) vous proposez de les aider à tailler les vignes. Après quelques minutes, vous glissez et vous entaillez profondément. (2) vous acceptez leur offre et, afin de prouver votre bienveillance, vous leur proposez votre aide pour tondre les moutons. (3) vous les remerciez et proposez de les aider à faucher les blés. En remerciement, ils vous offrent une faucille que vous revendrez au village suivant
🍳 (1) vous acceptez leur invitation à goûter la spécialité de l'auberge locale. Ce repas est un délice. Vous prenez ensuite une chambre et reprenez votre route à l'aube. (2) vous restez manger à l'auberge. Ensuite, vous vous rendez à la taverne pour y boire avec les paysans. Malheureusement, le gérant n'aime pas les étrangers et verse un poison dans votre bière. Vous perdez rapidement conscience (3) vous acceptez la proposition du chef et partagez son repas. Vous passez une agréable soirée en sa compagnie.
🚶♂️ (1) vous les remerciez et leur expliquez que vous avez encore un long chemin à parcourir. Vous reprenez votre route sans plus attendre (2) vous refusez et vous empressez de reprendre votre route. Après quelques pas, vous êtes attaqués par un loup sauvage. (3) vous expliquez qu'il vous faut impérativement reprendre votre route. Vous recevez un objet en cadeau
N.R. (1) vous décidez d'accepter de prendre un verre en leur compagnie. Le vin de la région est un délice et vous reprenez plusieurs verres. (2) vous declinez poliment leurs offres et reprenez votre route. Vous trouvez quelques pièces à terre (3) vous discutez avec les villageois lorsque le fou du village arrive et vous agresse violemment avec un bâton. Les villageois parviennent à le maîtriser mais vous êtes blessé.