Closed Thesmokingllama closed 2 years ago
🏃3 & 🧍3 à rédiger. 🗣️ 1,2,3 à rédiger.
Le personnage qui "contrôle" le troupeau de chevaux sauvages sera une référence à Ellana dans le Pacte des Marchombres.
Cet évent n'a pas été modifié depuis plus de 60 jours. Si elle n'est pas modifiée dans les 7 prochains jours, elle sera fermée.
Intro Paisse paisiblement trop de "pais"😬
On peut ajouter un 3e choix : les ignorer
1.1 ... détaler comme un lapin.
2.3 Le joueur constate que le troupeau ne lui fonce pas dessus mais qu'il poursuit un des leurs, un cheval qui à l'air chétif et maladroit. Il reussit a sauver le pauvre cheval en dégainant son épée. Le cheval decide de le suivre.
Si choix 3 les ignorer 3.1 le joueur pourrait s'allonger pour une sieste et les chevaux sautent au dessus de lui avec grâce.
3.2 il peut décider de contempler les magnifiques petites fleurs qui parsème le sol et se retrouve dans un nuage de poussière soulevé par les sabot des cheveux
3.3 il se dit que les chevaux sont des creatures dote d'une grande bonté et il decide de leur faire confiance. Et voit les chevaux se diriger vers les point d'eau.
End
Alors que vous parcourez tranquillement l'Étendue, le vacarme tonitruant des sabots d'un troupeau de chevaux sauvages vous sorte de vos rêveries. Ils sont à une cinquantaine de mètres de vous.
🏃♂️ Prendre la fuite
🧍♂️ Rester immobile
🏃♂️
courir - joueur s'fait piétiner le pied. (-PV) fuite réussie - roulade au dernier moment (neutre) lors de la fuite - joueur récupère de l'argent par terre (+ 💰) 🧍♂️
troupeau évite de peu le joueur - cheval à la fin du troupeau à la traîne car il boîte - joueur regarde le sabot - découvre une pierre précieuse plantée dans la fourchette du cheval. (+ 💰) troupeau évite le joueur - un cheval vient à sa rencontre car tjrs une selle avec des petits sacs sur son dos - découvrir bouffe (+PV) Le cheval en tête du troupeau freine des quatre sabots mais vous bouscule légèrement avant de reprendre sa course effrénée. (neutre) END
👄 sifflement apaisant - le troupeau contourne miraculeusement le joueur. (neutre)
↩️ Incapable de prendre une décision, la panique vous assaille. Voilà que vous gesticulez et braillez dans tous les sens. Le cheval en tête du troupeau commence à courber sa trajectoire afin de sciemment vous éviter. Il vous faudra quelques minutes pour reprendre vos esprits car la peur vous empêche de marcher. (😱)