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La plage #252

Closed TheSanBot closed 2 years ago

TheSanBot commented 2 years ago

Après une courte marche vous arrivez à la plage. La mer, immense, s'étend à perte de vue; les rayons du soleil qui se réverbère semble devenir des diamants scintillant à sa surface. Vous tendez l'oreille et percevez le doux clapotis de l'eau sur le sable rugueux. Les barques des pêcheurs sont toutes sur la plage, attendant patiemment de retourner à la mer. Vous apercevez également des milliers de Bernard L'ermite, adorable petit crustacés, qui courent partout.

🚣‍♀️ Voler une barque 🏃‍♂️ Fuir en voyant toutes ces petites créatures ⛱ Vous asseoir sur le sable

🚣‍♀️ (1) vous vous dirigez vers les barques, il n'y personne aux alentours et vous décidez d'en emprunter une afin de pêcher votre repas. Alors que vous éloignez de la côte, vous percutez un énorme rocher situé légèrement sous la surface de l'eau. La barque assez vieille, se casse immédiatement en deux a son contact. Vous nagez vers la plage. Tant bien que mal. Vous réussissez à l'atteindre essoufflé. (-30min)

(2) vous décidez de prendre une barque qui vous semble abandonnée. Vous vous éloignez de la côte et pêchez deux beaux poissons. Vous êtes heureux et pensez au festins qui vous attend. Tout à bonheur vous n'apercevez pas le pêcheur à qui vous avez volé la barque et les deux gardes qui vous attendent sur la plage. Après de longues explications, le pêcheur accepte de vous laisser partir en échange de quelques pièces. (+15pv, -35 $)

(3) vous vous dirigez vers les barques et remarquez que presque toutes sont trouées. Les deux seules qui sont intactes sont remplies de rochers. Vous trouvez cela étrange et restez une dizaine de minutes à réfléchir à cet intriguant spectacle. (-10min)

🏃‍♀️ (1) ces petites créatures sont extrêmement curieuses et en vous voyant elles courent dans votre direction. Vous prenez peur et fuyez aussi vite possible dans la direction opposée. Pendant votre course vous vous retournez rapidement afin de voir si elles sont toujours à vos trousses. Et vous percutez un cocotier à toute vitesse. Vous vous assomez sévèrement. 😱)

(2) vous êtes pris d'une peur viscérale à la vue de ces milliers de Bernard L'ermite. Vous vous mettez à courir afin de quitter la plage le plus vite possible. Arrivé sur la route, vous tomber à genoux, essoufflé, vous demandant ce qu'il vous est arrivé. Vous faites ce périple pour prouver votre valeur et fuyez devant d'aussi petites créatures. Cela n'est pas sérieux ! (Neutre)

(3) N'ayant jamais vu ces étranges créatures vous les observez un instant. Devant leur nombre grandissant, vous préférez prendre la fuite en courant. (Neutre)

⛱ (1) vous vous asseyez sur la plage et contemplez l'horizon un long moment avant de reprendre votre route. (Neutre)

(2) vous vous installez sur la plage et déciderz de faire un château de sable. Lorsque vous creusez les douves vous découvrez un objets. (Item)

(3) vous vous asseyez sur la plage et vous vous endormez épuisés de votre aventure (😴)

NR. (1) alors que vous êtes assis sur un rocher, vous apercevez un homme qui se dirige vers vous. Il s'agit d'un marchant qui vous propose d'acheter un de ses objets. (20$, item)

(2) vous marchez sur la plage lorsqu'un animal se dirige vers vous. Vous lui caressez la tête pendant quelques minutes. Ensuite vous repartez et remarquez qu'il vous suit. Vous le prenez avec vous.

(3) vous vous allongez sur le sable et observez les différents coquillages qui s'y trouvent, tellines, saint-jaques, couteaux.... Cela vous apaise. (+15pv)

Originally posted by @TheSanBot in https://github.com/DraftBot-A-Discord-Adventure/Events/discussions/142

SomniumWed commented 2 years ago

Il y a quelques fautes de frappe mais je validax totalement pour l'histoire !

Par contre pour le deuxième NR, je pense qu'il faudrait le structurer en peu plus ^^

Du style ; Vous marchez sur la plage lorsqu'un animal à l'air amical se dirige vers vous. Comprenant qu'il ne veut pas vous faire de mal, vous lui caressez la tête pendant de nombreuses minutes. Vous repartez ensuite à votre itinéraire initial mais, remarquant qu'il vous suit, vous décidez de le prendre avec vous pour avoir un ami dans votre quête pour la princesse. (+familier)

SomniumWed commented 2 years ago

Ah mais ça a déjà été accepté... Bon bah j'ai rien dit du coup 🤣

github-actions[bot] commented 2 years ago

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