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Nouvelle zone : Phare Fantôme #282

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ghost commented 1 year ago

Nouvelle zone se décomposant en 3 Évents : Devant le phare, La Mer Azuréenne (nom à débattre si vous voulez) et le vieux port. Pour toute question : Ntalcme#7777 Vous pouvez aussi demander le fichier PDF de la zone complète

Devant le Phare

Vous marchez paisiblement sur le sable, en direction de la mer, quand soudainement vous apercevez ce bâtiment si mystérieux : le Phare Fantôme. Terrifiant, lugubre et délabré sont les mots qui lui sont attribués. Battu par les vents soufflants de la mer, celui-ci menace de s'écrouler mais étrangement rien ne vient à bout de ce vieux bâtiment. Pris d'aventure et de curiosité, vous hésitez à explorer cet endroit qui respire le danger mais votre prudence vous met en garde et vous incite à ne pas courir le risque.

🚪: Visiter le rez-de-chaussée ↗️ : Monter au sommet du phare 🔎 : Fouiller les alentours 🔚 : Ne pas répondre

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🚪Visiter le rez-de-chaussée Vous entrez prudemment dans l'édifice, il y fait sombre mais surtout si froid. Vous avancez prudemment, éclairé par la lumière extérieure dans ce bâtiment étonnamment grand quand soudain, le vent souffle d'une puissance gigantesque et l'entrée du phare se ferme brusquement, vous plongeant dans la pénombre totale. Perdu dans cet immense phare, vous êtes immobilisé par le froid avant de réussir à vous en sortir. 🥶 1h | -5 💔

Vous pénétrez lentement dans le bâtiment, il y fait sombre. Vous avancez discrètement vers ce que vous croyez être une lanterne afin de vous éclairer mais votre pied bute sur un objet énorme. Il est mou et poilu, ce n'est rien d'autre qu'un gros rat qui, pris de colère, vous pourchasse. Tout d'un coup, des dizaines de ses congénères sortent de nul part afin de le défendre. Assailli de tout part, vous prenez tant bien que mal la fuite. 🤕 6h | -25 💔

Une fois à l'intérieur du phare, vous arrivez à distinguer tant bien que mal une lanterne. Vous vous dirigez vers celle-ci afin de l'allumer et aussitôt cela fait, vous apercevez une malle. Vous vous approchez vers elle dans le but de l'ouvrir mais celle-ci était fermée alors vous tentez de l'ouvrir plusieurs fois en lui donnant des coups mais ce fut vain. Vous repartez bredouille. 🕑 15m | +25 ⭐

Une fois entré dans le phare, vous arrivez à voir ce qui semble être une lanterne alors vous vous dirigez vers elle et l'allumez. Aussitôt la pièce éclairée, vous apercevez une malle dans un recoin. Pris de curiosité, vous avancez vers elle et tentez de l'ouvrir. Après plusieurs minutes, vous parvenez à vaincre la serrure. +250 💰 | 🕑10m | +125 ⭐

Vous entrez dans le bâtiment. Le rez-de-chaussée était éclairé d'une faible lueur provenant d'une lanterne, de plus vous découvrez sur la table un reste de repas, visiblement un voyageur était passé par là il y a peu de temps. Vous profitez donc de ce faible festin. +5 ❤️ | 🕑 10m | +225 ⭐

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↗️ Monter au sommet du phare Vous entrez rapidement dans le phare et entamez une grimpée vers son sommet, pressé de découvrir la vue qu'il a à vous offrir. Celle-ci était magnifique, le Soleil à son zénith offrait de jolis reflets sur la mer bleue. Vous admirez ce splendide spectacle si longtemps que vous en perdez la notion du temps. Vous repartez tout reposé par la beauté de la nature. 🕑 2h | +10 ❤️ | +225 ⭐

Aussitôt entré dans le phare, vous commencez à monter ses escaliers afin d'atteindre le sommet. Une fois arrivé en haut, vous tombez nez-à-nez avec le vieux mécanisme du phare, vous en êtes tout émerveillé. Pris d'un élan passionné de voir à nouveau le phare s'éclairer, vous tentez de réparer le système. Un mystérieux blocage empêchait le vaste miroir de tourner alors vous inspectez le système d'engrenages et découvrez un objet. Après l'avoir enlevé et rangé dans votre inventaire, le miroir s'était remis à tourner mais malheureusement, aveuglé par votre désir de voir le phare allumé, vous aviez oublié que celui-ci n'avait plus de quoi éclairer et vous repartez triste. 🕑 3h | + item | +325 ⭐

Vous pénétrez avec hâte dans le phare et vous courez vers les escaliers tout excité de voir la vue à son sommet mais vous semblez oublier que le phare est ancien et à l'abandon depuis un certain temps, les escaliers en bois n'étaient pas très solides et dans votre précipitation l'un s'affaissa sous votre pied. Vous tombez violemment à travers. 😖 40m | -25 💔

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🔎 Fouiller les alentours À la place de pénétrer le sinistre bâtiment, vous décidez plutôt d'explorer ses alentours dans l'optique de dénicher quelque chose qui pourrait vous être utile. Après quelques minutes de marche, vous ne trouvez rien d'autre qu'un petit pommier solitaire dont les fruits ont l'air appétissants. Vous décidez donc de cueillir un de ceux-ci et de manger doucement. C'était succulent ! La pomme était d'un goût unique que vous n'aviez jamais connu auparavant. Après avoir profité de cette petite collation, vous reprenez votre chemin. +5 ❤️ | +350 ⭐

En vous baladant aux alentours du phare, vous découvrez une cache derrière un tas de buissons. Mais vous êtes bien trop imposant et, de peur, un serpent vous fonça dessus avant de s'enfuir. Bien que choqué, vous n'êtes pas blessé alors vous fouillez cette cache. Elle ne vous offre qu'un maigre butin. Vous repartez après l'avoir collecté. +50 💰 | 😱 10m

Vous faites un rapide tour des environs mais ne voyant rien digne d'intérêt, vous repartez aussitôt. 🕑 5m | +25 ⭐

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🔚 Ne pas répondre Hésitant, vous entrez tout de même dans le phare, il y fait sombre mais vous arrivez à distinguer une lanterne alors vous vous dirigez vers celle-ci afin de l'allumer. Aussitôt cela fait, vous voyez un livre sur une table et celui-ci attisa votre curiosité. Une fois la main mise dessus, vous l'ouvrez, il était très poussiéreux. Soufflant dessus, vous lisez les premières lignes « Il était une fois un vieux pêcheur. Champion dans son domaine, il avait pêché toutes les espèces du monde : gros et petits, colorés ou non, des poissons plus insolites les uns que les autres. Mais un jour, durant un de ses périples sur la mer bleue, il pêcha comme à son habitude quand soudainement une immense ombre apparût sous l'eau et voilà que… ». La suite était illisible, vous repartez perplexe et curieux de savoir ce que pouvait être la suite. 🕑 10m | +25 ⭐

Admirant le phare, plein de curiosité, un flot de questions vous inonde : "Depuis combien de temps est-il maintenant debout, quelles histoires a-t-il bien pu vivre ? Comment était-il ?" Après quelques instants de réflexion, vous repartez tout en vous imaginant de nombreuses choses à son sujet. +150 ⭐

Vous hésitez tellement longuement entre explorer le phare ou continuer votre route qu'un voleur en profite pour se faufiler discrètement derrière vous afin de vous dépouiller. Les yeux rivés sur le phare, vous ne vous en rendez même pas compte et c'est seulement après avoir quitté votre esprit que vous constatez la situation. Vous repartez, agacé par votre inattention. 200 💸 | +150 ⭐

github-actions[bot] commented 1 year ago

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github-actions[bot] commented 10 months ago

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