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Nouvelle zone: Phare Fantôme (3) #284

Open ghost opened 1 year ago

ghost commented 1 year ago

Nouvelle zone se décomposant en 3 Évents : Devant le phare, La Mer Azuréenne (nom à débattre si vous voulez) et le vieux port. Pour toute question : Ntalcme#7777 Vous pouvez aussi demander le fichier PDF de la zone complète

Le Vieux Port

Vous voilà désormais dans l'enceinte du vieux port. Bien qu'il soit ancien, il n'est pas complètement déserté et vous pouvez y trouver quelques commerces et habitations de pêcheurs. Vous marchez tranquillement quand vous surprenez une conversation entre deux hommes : « Le vieux capitaine proclame qu'il a vu une île au loin, qu'il est fou ! ». Intrigué par cette histoire, vous hésitez sur quoi faire.

⚓ Aller voir le vieux capitaine 👛 Aller chez un commerçant du coin 🛏️ Aller à l'auberge 🔚 Ne pas répondre

⚓ Aller voir le vieux capitaine Vous allez à la rencontre du vieux capitaine et lui demandez plus d'informations à propos de cette île. Après quelques échanges, vous décidez que celui-ci vous emmène sur cette fameuse île. Aussitôt arrivé sur celle-ci, une tribu, coupée du monde, vous stoppe et vous enferme après coups et blessures. Après une longue détention, ceux-ci vous relâchent, comprenant que vous n'êtes pas une menace. Le capitaine et vous regagnez aussi vite votre bateau afin de rejoindre le continent. 🕑 18h | 75 💔

Vous rencontrez le vieux capitaine, il a des rides et de nombreuses cicatrices sur le visage. Vous écoutez son histoire mais vous n'êtes vraiment pas convaincu par cet homme loufoque. Vous décidez simplement de repartir en prétextant une excuse. +150 ⭐

Vous rencontrez le vieux capitaine et écoutez son histoire. Ne croyant aucun mot de ce qu'il vous raconte, vous décidez quand même de profiter de la situation. En effet, vous lui proposez en échange d'une belle somme de l'accompagner vers l'île la nuit tombée. Une fois l'argent obtenu, vous quittez simplement le port. +1000 💰 | +250 ⭐

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👛 Aller chez un commerçant du coin Vous allez chez le forgeron du coin mais celui-ci n'avait pas grand-chose à vous proposer. Vous repartez aussitôt. +150 ⭐

Vous allez chez le poissonnier et achetez un poisson. Vous vous posez plus loin sur un banc et mangez celui-ci. Il est si immonde que vous en avez mal au ventre. 🤢 6h | 10 💔

Vous partez acheter du poisson chez le poissonnier. Celui-ci vous dit qu'il a été pêché ce matin et qu'il est d'un goût excellent, vous en prenez donc un et le dégustez. Le poissonnier ne vous a pas menti, le poisson est succulent. +350 ⭐ | 5 ❤️

Vous allez voir le marchand du coin, il vend toutes sortes d'objets. Après avoir fait le tour des objets, rien ne vous intéresse et vous êtes sur le départ. Voyant cela, le marchand vient vous voir et vous propose un objet unique qu'il a en stock et qui peut vous intéresser. Intrigué, vous achetez l'objet puis repartez. +Item | +450 ⭐ | 200 💸

Vous allez chez le forgeron du coin. Vous regardez rapidement les armes qu'il propose et une attire particulièrement votre attention mais elle est trop chère pour vous. Vous attendez que le forgeron ne vous regarde plus avant de voler l'arme. Vous repartez le plus discrètement possible mais aussitôt le forgeron crie au voleur. La garde locale vous intercepte et vous fait prisonnier. 🔒24h

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🛏️ Aller à l'auberge Vous partez pour l'auberge comme la nuit tombe. Elle a l'air miteuse mais vous rentrez tout de même à l'intérieur. Le personnel est vraiment accueillant et vous installe directement à une table et vous réserve une chambre, il semble n'y avoir personne dans l'auberge. Après avoir mangé, vous vous endormez soudainement. En réalité, la nourriture contient un somnifère puissant et vous êtes dépouillé de vos affaires avant d'être jeté dehors. 😴 3h | 500 💸 | +20 ⭐

Vous allez vers l'auberge afin de prendre un bon repas. Une fois arrivé devant, son air miteux vous repousse mais vous entrez tout de même. Le personnel est chaleureux et vous êtes installé au milieu d'un brouhaha. Une fois votre plat arrivé, vous le dégustez et discutez avec les autres convives. Vous passez un agréable moment avant de repartir. +15 ❤️ | 🕑 2h | +225 ⭐

Vous prenez la direction de l'auberge afin de vous reposer mais une fois devant, son air miteux et délabré vous repousse. Vous repartez immédiatement. +150 ⭐

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🔚 Ne pas répondre Finalement, vous décidez d'interpeller les deux hommes afin de demander des renseignements sur les activités locales. Visiblement, pour pas cher, vous pouvez faire de la voile. Fatigué de votre voyage, vous voulez vous détendre, vous décidez donc d'en faire avant de repartir. 💸 50 | 🕑 1h | +25 ⭐

Finalement, non intéressé par cette histoire, vous choisissez plutôt de visiter le port. Vous pouvez facilement constater son ancienneté. Les seuls bâteaux amarrés appartiennent à des pêcheurs et le tout respiré la vieillesse. Vous repartez, non déçu de cette visite. 🕑 30m | +25 ⭐

leuhvraiminoryo commented 1 year ago

j'viens de me rendre compte que j'ai oublié de faire celui-ci après avoir fait les deux premiers du phare fantôme, mais t'façon c'est pas pressé vu que les évents ne nécessitant pas de nouvelle zone seront ajoutés en priorité

github-actions[bot] commented 1 year ago

Cet évent n'a pas été modifié depuis plus de 60 jours. Si elle n'est pas modifiée dans les 7 prochains jours, elle sera fermée.