Open nieznanysprawiciel opened 9 years ago
No i to jest chyba powód dlaczego respawnowanie flag nie chce działać. Adam, ty przed wywołaniem flagCaptured pobierasz referencję na cftGameMode, a ona nie istanieje na kliencie. To może być przez to.
teraz wszystko jest w głównym branchu
Jeżeli coś ma być replikowane to musi być w klasie GameState, a nie GameMode. Dlatego przeniosłem teamScores do nowej klasy gameState. Jeżeli będą jakieś nowe rzeczy dochodziły to muszą trafić tam.
AAA ale na razie tego nie widać bo zrobiłem nowego brancha