Open archain opened 6 years ago
在实际项目中,创建了多个龙骨实例,通过SetActive去控制显示隐藏,发现即便隐藏的UnityArmatureComponent挂载的物件,对应的animations依然在worldClock中进行更新,建议进行相关调整,谢谢!
在实际项目中,创建了多个龙骨实例,通过SetActive去控制显示隐藏,发现即便隐藏的UnityArmatureComponent挂载的物件,对应的animations依然在worldClock中进行更新,建议进行相关调整,谢谢!