Closed Herflik closed 10 years ago
Trinity Issue - https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/479
Това ще реши проблема засега:
-- spawn Zull'Aman Gate in open state
UPDATE `gameobject` SET `state` = 0 WHERE `guid` = 18539;
А когато от TC го оправят:
-- spawn Zull'Aman Gate in default state
UPDATE `gameobject` SET `state` = 1 WHERE `guid` = 18539;
object- а го няма в DB
ID-то на Massive Gate GO-то е 186728, а GUID-а му в TDB е 18539.
имах в предвид за 187359 , но го има моя грешка .
Обекта е налице но трябва да се script-не, ако разбираш от C++ може да се пробваш с тези: http://pastebin.com/r1ucHkRN http://pastebin.com/ugjmmSUu https://github.com/scriptdev2/scriptdev2/blob/master/scripts/eastern_kingdoms/zulaman/zulaman.cpp
Първата врата в инстанцията се отваря с евент , който се стартира от gossip- а на Harrison Jones [ http://old.wowhead.com/npc=24358#comments ] [ #24358 ] . В момента не работи евента , защото NPC- то няма gossip ; а съшо и защото липсва gong- а като object , там е само визуално [ http://pics.data.bg/zoom/albums/31db2e3069a8b968737f2543ea7ef79b ]
Ето съдържанието на gossip- а и по- следващия yell на Harrison Jones :
Gossip : Thanks for the concern, but we intend to explore Zul'Aman.
yell 1 : SUIT YOURSELF . AT LEAST FIVE OF YOU MUST ASSIST ME IF WE' RE TO GET INSIDE. FOLLOW ME....
yell 2 : ACCORDING TO MY CALCULATIONS, IF ENOUGH OF US BANG THE GONG AT ONCE THE SEAL ON THESE DOORS WILL BRAKE AND WE CAN ENTER.
yell 3 : I'VE RESEARCHED THIS SITE OF TEMSIVELY AND I WON'T ALLOW ANY DIM-WITTED TRASURE HUNTERS TO SWOOP IN AND STEAL WHAT BELONGS IN A MUSEUM. I'LL LEAD THIS CHARGE.
yell 4 : IN FACT, IT WOULD BE BEST IF YOU JUST STAY HERE. YOU'D ONLY GET IN MY WAY.....
след тези думи , вратата трябва да се отвори и guard- а от ляво { #23597 , DB Guid 86194 , Current Guid 1070623 } казва :
yell 1 : MORE INTRUDERS. SOUND DA ALARM!
Източник : http://www.youtube.com/watch?v=U0HZ6vmM3Ow