Closed Becods closed 9 months ago
感谢你的pr(真没想到我的屎坑会有人提交pr 如果方便的话改一下我审查的部分就可以合并了
(其实这个项目我已经没怎么维护了,现在在计划移植到nonebot插件,感兴趣的话可以来协作(,不过现在这个项目也算成熟了(有问题一般也是华立的问题
水鱼token传分现在存在问题,参见: https://github.com/Diving-Fish/maimaidx-prober/issues/112
没看见review
代码水平太垃圾,协作不太可能,顶多提一些小修小改的pr
另建议
分数更新
查分更新
这样,都指向 获取并上传玩家的分数
这一功能没看见review
代码水平太垃圾,协作不太可能,顶多提一些小修小改的pr
另建议
- 添加队列
- 以应对多位乌蒙吃的同时请求
- 支持玩家自行选择与配置默认更新的谱面等级
- 我不打绿黄谱还要更新岂不是浪费时间
- 显示更新耗时
- 独立语言文件
- 修改提示字符串无需重编译
- 移除前缀,支持配置别名
- 比如
分数更新
查分更新
这样,都指向获取并上传玩家的分数
这一功能- 可配置临时与长期好友位
- 临时好友需要每次更新都在舞萌接受机器人的好友请求,更新完后机器人删除好友
- 长期好友无需每次更新都要手动同意机器人的好友请求,但占用好友位,适合主人自用
感谢你的建议 只是近期不太可能回来更新现在这个golang写的项目了 这些建议可能会优先在新的项目中实现,而其中的固定好友是有意而为之。项目设计的初衷就是方便更新,而需要再次申请好友会使得步骤变麻烦,且有异于bakapiano的项目,本项目不设计为公开大范围使用,因此没有计划设计自动删除好友。
关于队列,实测过华立的API除非并发超过63个,否者并不会触发waf,长期使用下来也没有遇上遭到华立屏蔽的情况。除非日后出现并发不可,否则不会增加队列请求功能。不在大范围内使用一般也不会出现触发waf的情况。
剩下的建议,鉴于咱已经高三了,所以: pr is welcomed
相比于账密,token让人的接受度更高一些
重写了req的相关代码,方便设置Header(主要是不会