Dugy / Legend_of_the_Invincibles

An add-on campaign for the Battle for Wesnoth game
GNU General Public License v3.0
39 stars 22 forks source link

several bugs with 1.13.8 and LotI_3.2.0 #42

Closed alain-bkr closed 6 years ago

alain-bkr commented 6 years ago

Hi

i checked again , starting from the second part in 'campaign"

I encounted several bugs :

I attach several screenshot, with self explaing names, showing what i did or the bug symptom. /alain

store_staff al3_store_staff__2017-09-10_11-43-30

rise_level_but_no_heal_to_full_hp al3_rise_level_but_no_heal_to_full_hp_2017-09-10_11-46-53 al3_rise_level_but_no_heal_to_full_hp_start_of_my_turn__2017-09-10_11-46-53

store_generous_armour al3_store_generous_armour_2017-09-10_11-57-25

store_claymore al3_store_claymore_2017-09-10_12-00-06

efraim_raise_produces-lua-error al3_efraim_raise_produces-lua-error_2017-09-10_12-05-21

trying to see Efraim 's "unit_information" causes error al3_efraim_unit_information_causes_error__2017-09-10_12-11-51

store bow al3_store_bow_2017-09-10_12-32-53

store book (ok) al3_store_tome_of_the_lich_2017-09-10_12-34-16

store potion (ok) al3_store_potion_2017-09-10_12-35-11

store mitral armor al3_store_mitral_armor_2017-09-10_12-43-42

store potion (ok) al3_store_potion_healing_2017-09-10_12-48-04

Next level : where are all the stored objects ? al3_level_2_no_item_in_storage__2017-09-10_12-50-55

even on a castle , object storage seems rather empty al3_level_2_even_on_castle_no_item_in_storage_2017-09-10_12-56-16

alain-bkr commented 6 years ago

Start of the seconde part of the campaign level 1

LotI2-The_Awakening_Tour_1_al3.gz

Conical attack from Lethalia does is not conical and does nothing to neigbours LotI2-The_Awakening_Tour_32_conical_attack_does_nothing.gz

autosave a turn 70 LotI2-The_Awakening-Sauvegarde_automatique70.gz

Second level : where are the stored objects ?

LotI2-Who_Am_I-Sauvegarde_automatique1.gz LotI2-Who_Am_I-Sauvegarde_automatique2.gz

Dugy commented 6 years ago

Je vais l'examiner. Je voudrais savoir si cela se fait aussi dans part 1 ou si c'est unique pour les premiéres scénarios de part 2.

Quel advancement de Lethalia a été pris avant qu'elle n'était pas complétement remédiée?

(From your spelling errors, I am assuming you're French, so I chose to revise my French)

Dugy commented 6 years ago

J'ai trouvé pourquoi il est impossible à voir l'information sur Efraim. C'était causé par la nouvelle version de Lua utilisé par Wesnoth 1.13.8. Correction est dans le repositoire.

Dugy commented 6 years ago

J'ai trouvé pourqui le 'cone' a n'y était pas. Je l'ai corrigé.

Je ne sais pas quel problème t'as avec les objects manquant. Rien ne manque pas, tous les objects sont là.

alain-bkr commented 6 years ago

Merci , je retesterai bientot.

J'ai le même problème avec les objets , au tableau 1 Je joint une sauvegarde avec un arc , que je stocke et qui semble dispratitre ensuite

saved game with bow in 28.15 LotI1-An_Orcish_Assault_Tour_5-bow-in-28.15.gz

screenshot before saving store_bow_in_28 15_2017-09-11_18-05-41

I move one unit on a "castle" and the object_store seems empty : LotI1-An_Orcish_Assault_Tour_5-cannot_unstore_bow.gz

alain-bkr commented 6 years ago

The console log while doing, load / store the bow / move to caste / try to view item storage :

20170911_level1_storage_trouble.txt

Dugy commented 6 years ago

Je l'ai trouvé. S'il avait moins que 20 objects dans l'inventoire, ils étaient différement listés et une erreur a caché tous ces objects. Tous ces objects ne sont pas perdus, ils sont invisible. Collectioner 20 objects va le réparer sans un besoin à installer ma correction.

Est-ce que je peux fermer cette discussion?

alain-bkr commented 6 years ago

oui merci

je regarde comment utiliser l extension depuis github ...