Closed alain-bkr closed 6 years ago
Start of the seconde part of the campaign level 1
LotI2-The_Awakening_Tour_1_al3.gz
Conical attack from Lethalia does is not conical and does nothing to neigbours LotI2-The_Awakening_Tour_32_conical_attack_does_nothing.gz
autosave a turn 70 LotI2-The_Awakening-Sauvegarde_automatique70.gz
Second level : where are the stored objects ?
LotI2-Who_Am_I-Sauvegarde_automatique1.gz LotI2-Who_Am_I-Sauvegarde_automatique2.gz
Je vais l'examiner. Je voudrais savoir si cela se fait aussi dans part 1 ou si c'est unique pour les premiéres scénarios de part 2.
Quel advancement de Lethalia a été pris avant qu'elle n'était pas complétement remédiée?
(From your spelling errors, I am assuming you're French, so I chose to revise my French)
J'ai trouvé pourquoi il est impossible à voir l'information sur Efraim. C'était causé par la nouvelle version de Lua utilisé par Wesnoth 1.13.8. Correction est dans le repositoire.
J'ai trouvé pourqui le 'cone' a n'y était pas. Je l'ai corrigé.
Je ne sais pas quel problème t'as avec les objects manquant. Rien ne manque pas, tous les objects sont là.
Merci , je retesterai bientot.
J'ai le même problème avec les objets , au tableau 1 Je joint une sauvegarde avec un arc , que je stocke et qui semble dispratitre ensuite
saved game with bow in 28.15 LotI1-An_Orcish_Assault_Tour_5-bow-in-28.15.gz
screenshot before saving
I move one unit on a "castle" and the object_store seems empty : LotI1-An_Orcish_Assault_Tour_5-cannot_unstore_bow.gz
The console log while doing, load / store the bow / move to caste / try to view item storage :
Je l'ai trouvé. S'il avait moins que 20 objects dans l'inventoire, ils étaient différement listés et une erreur a caché tous ces objects. Tous ces objects ne sont pas perdus, ils sont invisible. Collectioner 20 objects va le réparer sans un besoin à installer ma correction.
Est-ce que je peux fermer cette discussion?
oui merci
je regarde comment utiliser l extension depuis github ...
Hi
i checked again , starting from the second part in 'campaign"
I encounted several bugs :
I attach several screenshot, with self explaing names, showing what i did or the bug symptom. /alain
store_staff
rise_level_but_no_heal_to_full_hp
store_generous_armour
store_claymore
efraim_raise_produces-lua-error
trying to see Efraim 's "unit_information" causes error
store bow
store book (ok)
store potion (ok)
store mitral armor
store potion (ok)
Next level : where are all the stored objects ?
even on a castle , object storage seems rather empty