Open jimmy-kohl-pro opened 1 year ago
Les collisions sur le modèle des mains sont déjà possible mais pas optimisé du tout (génère un skinned mesh renderer à chaque frame) donc vraiment pas du tout opti. Il faudrait faire pleins de petits box colliders pour chaque articulation
Les collisions sur le modèle des mains sont déjà possible mais pas optimisé du tout (génère un skinned mesh renderer à chaque frame) donc vraiment pas du tout opti. Il faudrait faire pleins de petits box colliders pour chaque articulation
Yep exactement, je viens de tester avec le mesh collider dans hand_2, et je suis obligé de le mettre en convex, il bouge meme pas avec les doigts ( et comme tu as dis c'est pas dutout opti Je comptait faire des box à chaque articulation yep
Les collisions sur le modèle des mains sont déjà possible mais pas optimisé du tout (génère un skinned mesh renderer à chaque frame) donc vraiment pas du tout opti. Il faudrait faire pleins de petits box colliders pour chaque articulation
Yep exactement, je viens de tester avec le mesh collider dans hand_2, et je suis obligé de le mettre en convex, il bouge meme pas avec les doigts ( et comme tu as dis c'est pas dutout opti Je comptait faire des box à chaque articulation yep
Je voulais m'en occuper pour le prochain sprint mdrrr, tu préfères le faire ?
Les collisions sur le modèle des mains sont déjà possible mais pas optimisé du tout (génère un skinned mesh renderer à chaque frame) donc vraiment pas du tout opti. Il faudrait faire pleins de petits box colliders pour chaque articulation
Yep exactement, je viens de tester avec le mesh collider dans hand_2, et je suis obligé de le mettre en convex, il bouge meme pas avec les doigts ( et comme tu as dis c'est pas dutout opti Je comptait faire des box à chaque articulation yep
Je voulais m'en occuper pour le prochain sprint mdrrr, tu préfères le faire ?
Tu peux t'occuper de mettre tous les collider comme tu comptais le faire, et moi je m'occupe juste de la détection et de l'envoi au HapticDeviceManager
Tu peux t'occuper de mettre tous les collider comme tu comptais le faire, et moi je m'occupe juste de la détection et de l'envoi au HapticDeviceManager
ça marche !