Ausgabe (und Aufnahme?) von Sound erfolgt über ALSA.
Dazu muss ein Buffer für Soundsamples implementiert werden.
Dieser darf weder voll, noch leer laufen. Um das sicherzustellen muss es möglich sein, diesen entsprechend zu parametrisieren, abhängig davon wie schnell das System neue Samples generiert.
Ausgabe (und Aufnahme?) von Sound erfolgt über ALSA.
Dazu muss ein Buffer für Soundsamples implementiert werden. Dieser darf weder voll, noch leer laufen. Um das sicherzustellen muss es möglich sein, diesen entsprechend zu parametrisieren, abhängig davon wie schnell das System neue Samples generiert.