❓ ❓ Ajouter des pannes sur les pièges pour obliger le joueur à réparer ?
❓ ❓ Ajouter un piège OverKill qui ne s'active qu'une fois par wagon et nécessite l'intervention de tous les joueurs ?
Le Ventilo
proto ✅ - model ✅ - Texture - animation 🚧 - dev 🚧 - sfx 🚧
❗ _ToDo :
[ ] Animation a peaufiner avec SFX_
[ ] Accélérer le démarrage
Tourelle
proto ✅ - model ✅- Texture - animation ✅ - dev 🚧 - sfx 🚧
Listes des pieges :
⚠ ⚠ Piège s'active même sans appuyer sur A ?
TODO :
❓ ❓ Ajouter des pannes sur les pièges pour obliger le joueur à réparer ? ❓ ❓ Ajouter un piège OverKill qui ne s'active qu'une fois par wagon et nécessite l'intervention de tous les joueurs ?
Le Ventilo
proto ✅ - model ✅ - Texture - animation 🚧 - dev 🚧 - sfx 🚧
❗ _ToDo :
[ ] Animation a peaufiner avec SFX_
[ ] Accélérer le démarrage
Tourelle
proto ✅ - model ✅- Texture - animation ✅ - dev 🚧 - sfx 🚧
❗ ToDo :
[ ] ParticleSystem pour les détonations
[ ] ParticleSystem pour les impacts
[x] Problème de layer de collision
[ ] Model 3D Bullet
[ ] Ejection de douille ?
[ ] SFX : rotation ❓ , tir ❓ , surchauffe 🚫 , activation 🚫
Trappes
proto ✅ - model ✅ - Texture - animation ✅ - dev 🚧 - sfx ✅
ATM : ennemi tuer quand la trappe est ouverte ❗ ToDo: trou dans le sol du train ou agir sur enemy pour désactiver son collider et lancer anim de chute
Ressort
proto ✅ - model ✅ - Texture - animation ✅ - dev 🚧 - sfx
Tonneaux
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Spawn Visuel du lancement de tonneaux
Enclume
proto ✅ - model ✅ - Texture - animation - dev 🚧 - sfx Spawn Visuel du lancement
ajouter un FX à l'impact avec l'ennemi et un avec le sol