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Assim como a tela de abertura (https://github.com/boidacarapreta/adcipt20221/issues/15), a tela de encerramento ajudará, durante o jogo, a (re)carregar os objetos das cenas, zerar placar, entre outros. São, pois, também duas subtarefas:
Definir a tela de encerramento; Programar a tela de encerramento. Depende de https://github.com/boidacarapreta/adcipt20221/issues/14, e recomenda-se fazer depois de https://github.com/boidacarapreta/adcipt20221/issues/15 .
Nos jogos baseados em texto, É um rascunho do(s) (provável(is)) fim(ns) do jogo.
1º Tela de fim de jogo
Assim como a tela de abertura (https://github.com/boidacarapreta/adcipt20221/issues/15), a tela de encerramento ajudará, durante o jogo, a (re)carregar os objetos das cenas, zerar placar, entre outros. São, pois, também duas subtarefas:
Definir a tela de encerramento; Programar a tela de encerramento. Depende de https://github.com/boidacarapreta/adcipt20221/issues/14, e recomenda-se fazer depois de https://github.com/boidacarapreta/adcipt20221/issues/15 .
Nos jogos baseados em texto, É um rascunho do(s) (provável(is)) fim(ns) do jogo.