1: Normal (Jogo Base)
2: Difícil (Inimigos mais rápidos, agressivos e com mais saúde)
3: Brutal (Inimigos ainda mais rápidos, agressivos, além de se possível mais inimigos)
4: Infernal (Inimigos rápidos, agressivos e jogador sofre hitkill) [Liberado após terminar no modo Brutal]
5: Divino (Inimigos extremamente rápidos e agressivos, tanto o jogador quanto os inimigos sofrem hitkill; O jogador não pode ficar parado por mais de 5 segundos) [Liberado após terminar no modo Brutal]
Ícones para Dificuldade:![image](https://user-images.githubusercontent.com/104366549/169659923-e9fdfdc8-5d52-4fc7-a3ab-654ba6543c27.png)
1: Normal (Jogo Base) 2: Difícil (Inimigos mais rápidos, agressivos e com mais saúde) 3: Brutal (Inimigos ainda mais rápidos, agressivos, além de se possível mais inimigos)
4: Infernal (Inimigos rápidos, agressivos e jogador sofre hitkill) [Liberado após terminar no modo Brutal] 5: Divino (Inimigos extremamente rápidos e agressivos, tanto o jogador quanto os inimigos sofrem hitkill; O jogador não pode ficar parado por mais de 5 segundos) [Liberado após terminar no modo Brutal]