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Definir as mensagens (formato, cabeçalho, corpo) entre servidor e clientes/jogadores para a opção de multijogador local com placar. Depende de https://github.com/boidacarapreta/adcipt20221/issues/24 e https://github.com/boidacarapreta/adcipt20221/issues/30. Recomendado os mecanismos do Socket.IO para estabelecimento (connection) e encerramento (disconnect) de conexão.
Não estão documentadas as mensagens ou commits. Tarefa não concluída.
Definir as mensagens (formato, cabeçalho, corpo) entre servidor e clientes/jogadores para a opção de multijogador local com placar. Depende de https://github.com/boidacarapreta/adcipt20221/issues/24 e https://github.com/boidacarapreta/adcipt20221/issues/30. Recomendado os mecanismos do Socket.IO para estabelecimento (connection) e encerramento (disconnect) de conexão.