EliasFarhan / NekoEngine

Generic 3d engine based on SDL2 and OpenGL ES 3/WebGL2
13 stars 5 forks source link

Information nouvelle branche #22

Closed FloreauLuca closed 4 years ago

FloreauLuca commented 4 years ago

Etant donné que nous allons continuer de travailler sur le resourcemanager avec Simon, devons nous créer une nouvelle branche sprint3_resource ou continuer sur la même branche ? Dans le cas d'une nouvelle branche cela nécessitera un merge depuis l'ancienne branche.

EliasFarhan commented 4 years ago

Nouvelle branche